Некруто поговоримо про ігровому движку m

Некруто поговоримо про ігровому движку m

З цього проекту я і почав знайомство з двигуном Муген. Думаю, для деяких з вас, ця картинка теж виявиться знайомої.

Некруто поговоримо про ігровому движку m

Задня обкладинка коробки з цією грою. Я просто не міг сказати ні Мотаро і Стіву Остіну

Некруто поговоримо про ігровому движку m

Чого тільки тоді піратки не пропонували, починаючи емулюватися іграми і закінчуючи сніжним Gta San Andreas. Втім, там буває легко знайти перлини і рідкісні екземпляри нікому невідомих ігр та модів.

Некруто поговоримо про ігровому движку m

Некруто поговоримо про ігровому движку m
Ось гра The Black Heart зроблена однією людиною на ім'я Andrés Borghi вдає із себе повноцінний файтинг не схожий на солянку або іншу підробку на основі движка. Я вже писав про неї в своїй рецензії тому просто скажу, що це хороший приклад того, як можна зі знанням справи підійти до створення гри і привести на світ працездатну гру з механікою і своїм стилем, а так же завоювати славу у вузьких колах. І приклад не поодинокий. Ось ще Project Catch 'Em All, де можна вибирати в якості бійців Покемонів, але сама битва відбувається, як і в оригінальній серії, в покроковому режимі з можливістю за тренера вибирати команди атак. Як бачите, Mugen дозволяє і видозмінювати себе і прибирати умовності самого жанру і вводить нові, якщо то завгодно гравцеві або творцеві. І вже якщо хто хоче зіграти в що не вийшли на комп'ютері гру з тими ж персонажами і сюжетною лінією (наприклад Dengeki Bunko: Fighting Climax), то можна просто зробити це додавши всі ті елементи, що є в грі (або відтворивши їх) в Mugen і подивитися як це буде виглядати. Движок дозволяє відтворювати 2D мордобої, якими ви їх пам'ятаєте з мінімальними якісними змінами. Це безсумнівний плюс для колекціонерів і любителів тих чи інших серій файтинга.

Ось зроблені з нуля персонажі. Намальовані і анімовані просто відмінно. Грати за них теж весело і часом не віриш, що таке можливо зробити.

Парочка прямих рук і скіли художника / аніматора і можна спробувати зробити свого персонажа для файтинга через програму fighter factory. А так як кількість людей, що все ще користуються муген просто величезна (порахувати їх на всіляких форумах, на жаль, я не в силах), то і попит відповідно великий. Особливо якщо справа стосується якісних і оригінальних героїв. А якщо ви ледар і недотепа, то не турбуйтеся, завжди можна скачати тисячу іншу чужих і не особливо про це турбуватися. Для колекції чи це або ж для веселої забави з друзями, не так і важливо. Головне отримати від цього задоволення. Втім, є варіант і в 100 разів цікавіше. SaltyBet на каналі Твітч зумів перетворити Mugen в золоте жило. Яким чином? Чи влаштовує цілком реальні ставки на нереальних персонажів файтингов борються один з одним по закінченню 2 раундів. Навіть без грошових коштів дозволяється дивитися на матчі і вакханалію просочену сіллю (сльозами) тих, хто програв і зеленими банкнотами переможців.

SaltyBet. Якщо вирішите його подивитися, то знайте, що там немає ніякого сенсу і логіки і перемагає самий Читерна і швидкий

Некруто поговоримо про ігровому движку m

І оригінальність персонажів іноді дає їм можливість блиснути і в інших фандомів. Начебто персонажа Miko Hakurei. яка своєю персонально і якістю змогла стати відомим серед фанатів Touhou і обзавелася досить великої галереєю артов. Є навіть повноцінний 3D моделі, які легко можна помістити в гру, на зразок персонажа Dragon Claw. Я вже мовчу про всякі там Чаках Норріс і перемальовування злих версій Рю і Кенов. Але найбільше цінуються смішні персонажі. Вони розбавляють бляклий ростер будь-якої гри і оживляють навіть самий нудний збірник своєю присутністю (наприклад, Briaaaaaaaaaaaaaaaaan на ДІФКУ зліва). З іншого боку можна подивитися на те, що лежить в темі файтинг на сайті рутрекера. Одні збірники Наруто, Бліч і схожого на них. Мракобісся одного і того ж, але з меншими змінами. Я б назвав такі вироби сміттям, який забиває трубу файтингов, але треба ж якось людям самовиражатися. До того ж проекти на кшталт One Piece: Grand Line Bout можуть блиснути на тлі інших підробок. І все ж тонуть фанати Мугена в такому неподобство кожен день. Треба лише навчитися обирати і відбирати, а потім вже і помічати таке не будеш.

Некруто поговоримо про ігровому движку m

Я якось зустрів таку перерисовку Кінга з Текке під стиль King of Fighters XIII. Шкода, що тільки не як персонаж, а ще тільки малюнок, але цілком можливо, що рік інший і буде готовий.

Некруто поговоримо про ігровому движку m
K.O .: В умілих руках Mugen - сила. Але в зв'язку з тим, що він безкоштовний і легко доступний продукт, то рук прямих набагато менше, ніж кривих. Серйозних підсумкових продуктів - кіт наплакав. Але фанатський співтовариство все одно намагається допомагати початківцям ігроробів. Матеріалу і файлів на будь-який смак - море, аби Гугл працював. При всій своїй недолугості і несерйозності, що з'явилася навколо движка завдяки НЕ умільцям, M.U.G.E.N здатний дивувати і давати нові відчуття. Дарувати радість і захват. Навчати уму розуму і знайомити з будовою ігр та їх файлів. Я не знаю, кого наскільки вистачить. Часом і просто посидіти в інтернет і пошукати собі бійців буває приємним, але витратною справою. Час і інтерес йдуть швидко, а чи буде це заняття того коштувати інше питання. Але для мене це був стрибок. Нібито забрався на вершину гори до лисим монахам і зрозумів суть одного ігрового жанру. Нерозумно таке, звичайно, говорити, але зв'язку з тим, скільки всього я від цього отримав (позитивних емоцій і знань), то і інші теж можуть. Хтось за допомогою Mugen заробляє. Інші отримують популярність. Інші і просто втілюють свої мрії. Згадавши оригінальний переклад назви розумієш, що так все і повинно бути. Я сподіваюся, що після того як ви прочитаєте мою статейку ваше ставлення до цього движку зміниться в кращу сторону. Може хтось навіть захоче внести свою лепту в облагороджування його імені.