Наші в «що де коли»
Опції формату
Розмір тексту:
Зовнішній вигляд:
Бокове меню
Додаткові ресурси (права колонка)
Найпопулярніші
Good post. I learn something totally new.
I had such an amazing visit to the Gate of.
Нам дуже сподобалася екскурсія в Дарваз!
Оновлення будь ласка розклад
Дуже хороші курси вчуся вже 2 рік на.
Театр знаходиться по Свободі біля кола в.
Куди саме варто підійти.
Тут є все для активних та енергійних людей! У нас можна дізнатися куди сходити і чим зайнятися в місті, афіші кінотеатрів і репертуари театрів, все про клуби і модних місцях, прочитати про успішні сучасників і цікавих людей, додати свою статтю і поділитися творчістю та ідеями!
Інтелектуальну гру «ЩО? ДЕ? КОЛИ? »Знають і люблять у багатьох країнах, але особливо популярна вона, звичайно ж, в країнах колишнього СРСР. Захоплення грою не обійшло і наше місто. Починаючи з середини 90-х років любителі - ерудити організували в Ашхабаді цілий рух прихильників цієї гри. І до цього дня, у нас існують команди знавців, які входять в міжнародну спільноту любителів інтелектуальних ігор.
Ми зустрілися з Арслана Омадовим, членом ініціативної групи інтелектуальних ігор в Ашхабаді, капітаном однієї з найдосвідченіших і титулованих ашхабадських команд.
- Почати хочу з того, що у більшості людей уявлення про цю гру йде від телевізійної версії «ЩО? ДЕ? КОЛИ? », Де крутиться дзига, знавці дивляться на екран і відповідають на питання. Насправді гра «ЩО? ДЕ? КОЛИ? »- лише один з видів інтелектуальних ігор, куди входять і« Брейн-ринг », і« Своя гра », і« Ерудит-квартет », а також періодично з'являються нові різновиди цих ігор. Наприклад, відомий азербайджанський знавець Фаїк Гусейнов створив нову гру «Хамса», що в перекладі означає «Пятеріца». Гра являє своєрідний синтез ігор «Своя гра» і «ЩО? ДЕ? КОЛИ? », Де обігрується цифра п'ять: п'ять членів команди, п'ять раундів і т.д. Повертаючись до «ЩО? ДЕ? КОЛИ? », Скажу, що в Ашхабаді проходять змагання зі спортивної версії« ЩО? ДЕ? КОЛИ? », Яка відрізняється від телевізійної тим, що в ній беруть участь кілька команд одночасно. В ході гри ведучий ставить питання командам, команди записують правильні відповіді на бланках і віддають ведучому. В кінці гри підраховуються правильні відповіді, і виграє та команда, яка дала максимальну кількість правильних відповідей. Ігри проходять майже щонеділі. Ми намагаємося проводити подібні турніри регулярно, так як вони є хорошою підготовкою до міжнародних змагань, які організовуються щороку.
-Скільки людей беруть участь в турнірах?
- Раніше, звичайно, рух було дуже популярним, з часом поменшало. Зараз, на жаль, учасників не так багато; якщо ми проводить який-небудь великий турнір з інтенсивною підготовкою, то збирається людина 30-35, а постійно грають знавців зараз набереться чоловік 15. На наш погляд, цьому є причина, яка впливає на масовість: у нас немає постійного приміщення, де ми могли б проводити турніри, спілкуватися, вести підготовку. Багато людей цікавляться, запитують: а де ви знаходитеся, але ми не можемо запросити їх навіть в якості глядачів. Іноді нам вдається роздобути тимчасовий притулок, але, як правило, воно ледве вміщає грають команди, не кажучи вже про глядачів. Ми не сумніваємося: у «ЩО? ДЕ? КОЛИ? »В Ашхабаді було б більше послідовників, якби приходять в якості глядачів люди втягувалися, долучалися до гри, утворювали свої команди. Відсутність приміщення - це велика організаційна проблема, з якою ми намагаємося боротися протягом багатьох років зі змінним успіхом, але результат поки залишає бажати кращого. Друга причина зниженою активності руху - відсутність спонсорів, - позначається буквально на всьому, на тих же поїздках на міжнародні змагання, куди не всі можуть поїхати за свій рахунок, можливу оренду приміщення, організації можливих турнірів між велаятів.- А як особисто у вас почалося захоплення грою?
- Чи легко суперничати з «бувалими» знавцями?
- Арслан, в чому полягає основні функції капітана команди знавців і чи важко бути капітаном?
- Основна функція капітана - направляти обговорення в потрібне русло, вибирати правильну версію відповіді, контролювати мікроклімат в команді - іноді під час обговорення відповіді виникає, нехай невеликий, але конфлікт, який необхідно відразу ж його згладжувати. Звичайно ж, це велика відповідальність, особливо коли капітан ще й досить сильний гравець, який висуває свою версію відповіді, тут дуже складно дотримуватися принцип об'єктивності. Для мене це буває дилемою - «капітан» в мені іноді наступає на горло «гравцеві»: начебто здається, що моя версія правильна, але команда наполягає на іншому відповіді, я вибираю відповідь більшості, а правильну відповідь все-таки був мій. А іноді відбір версій перетворюється в чисту інтуїцію: часто буває так, що дві версії підходять під критерій правильної відповіді і я, чисто інтуїтивно, вибираю одну з них. На щастя, інтуїція мене рідко підводить! Ще труднощі, особисто для мене, - почути всі версії команди, тому, вже наперед знаючи тих, хто розмовляє тихо, саджу ближче до себе, але і це не завжди допомагає.
- Для хорошої гри важливо чи вищу освіту учасників команди?
- А членів команди ви свідомо підбираєте з різних сфер діяльності?
- Той же Максим Поташев в своїй книзі «Чому ви програєте в ЩДК?» (ЩДК - загальноприйняте в «знатоцкіх» колах скорочення від «ЩО? ДЕ? КОЛИ?») Призводить два типи команд. Він рекомендує насамперед задуматися, якої мети хоче досягти команда: або вона планує домагатися відмінних результатів, або вона хоче згуртувати друзів. Особисто для мене важливо, щоб в команді був сприятливий клімат, щоб кожному було комфортно грати - адже це ж гра! тобто щоб і в перемозі, і в програші гравців команди підтримували один одного. Так, для нас гра - це велика прихильність, яка займає значну частину життя, але все-таки це хобі, захоплення, яке приносить задоволення. Тому наша команда - це в першу чергу команда друзів, які не напружують один одного і отримують задоволення від спільної гри; рівень гравця для нас вторинний. Професійні команди, які ставлять за мету перемагати, у що б то не стало, по-іншому підходять до підбору гравців: у них кожен гравець виконує певну функцію, і заповнює певну нішу.
- Які призи, а може грошові премії, стоять на кону чемпіонатів з інтелектуальних ігор?
-Арслан, ви захоплені грою близько двадцяти років, що б ви назвали в числі ваших досягнень за цей період - не тільки професійних, але й людських?
- Крім своєї роботи і гри «ЩО? ДЕ? КОЛИ? »Ви ще чимось захоплюєтеся?
- Ваші плани на майбутнє?