Козаки 3 - гайд, як будувати будівлі, як правильно воювати, як управляти армією
Шановний користувач Game 2 Day!
Cossacks 3: Гайд по будівництву і боям
Гримлять гармати. Клацають рушничні постріли. Дзвенять клинки. Стогнуть поранені і переможно кричать переможці. У цьому Гайд ми будемо розбиратися з численними військами, будівлями і поліпшеннями в Cossacks 3. З місця в кар'єр, поїхали.
Поради бувалих полководців
Військ в «Козаків» багато. Не намагайтеся наймати тисячу різних юнітів. Армія повинна бути збалансованою і складатися із загонів ближнього бою, стрілецької піхоти, потужного кулака ударних кавалеристів, артилерії (облогової в тому числі) і флангових швидких вершників.
Уявімо наступний формат: армія в 1000 юнітів може складатися з:
- 300 пикинеров;
- 250 стрільців;
- 150 кавалеристских стрільців;
- 150 бійців кінноти ближнього бою;
- 30 одиниць артилерії;
- 20 ченців, священиків або мулл;
- 100 гренадерів.
Цифри умовні, але приклад зрозумілий. Армія не може на 100% складатися з січових козаків або гренадерів. Тактика «натовпу» може спрацювати проти ШІ, але коли в супротивників буде людина, вашу армію з легкістю знищать вежами, багатостовбурний гарматами і потужним загоном пикинеров. Кілька простих порад:
- Покращуйте тільки ті війська, які стануть основою вашої армії
- Юніти з дипломатичного центру забирають з казни безліч золота. Намагайтеся використовувати їх для разових завдань або в момент гострої необхідності.
- Мушкетери і пікінери - кращі базові війська для європейських націй.
- Лучники - дешева альтернатива облогової артилерії. Щоб зламати вежу або стіну, знадобиться дуже багато лучників.
- Якщо плануєте перейти на епоху XVIII століття, не купуйте дорогих поліпшень для юнітів минулого століття.
- Завжди об'єднуйте лінійну піхоту і кавалерію в загони за допомогою барабанщиків і офіцерів. Не забувайте поповнювати загони після бою.
- Артилерія - бог війни. Армія без артилерії - програла армія.
- Мортири відмінно ламають вежі на відстані, а гаубиці з пари пострілів зносять будь-яку будівлю.
Воювати не будувати
Переходимо до самого бою. Керувати величезною армією в «Cossacks 3» також непросто, як це було 10 років тому. Спрощуйте собі задачу, об'єднуючи юнітів в загони за допомогою офіцерів, вишиковуйте лінії атаки / захисту за допомогою груп. Вибравши певну кількість бійців, натисніть Ctrl + 1 (2, 3 і т.д.). Організована армія здатна справлятися з допомогою кількох кліків миші і цифр на клавіатурі. Попереду - стрілки, друга лінія - піхота ближнього бою, третя - кавалеристи або гренадери. По флангах розташуйте швидких вершників на кшталт гусар або козаків. В атаці пікінери зближуються з ворогом, поки стрілецька піхота спокійно розстрілює противника на дистанції. Кавалерію можна кинути на фланг, здавити сталевими кліщами гусарських копій ряди противника і здобути перемогу.
Чи не намагайтеся зламати противника числом. Беріть хитрістю і продуманою стратегією. Кидайте проти швидкої кінноти пикинеров, ховайте на пагорбах стрільців, грайте обережно. Поки основними угрупованнями сил зійшлися у відкритому полі, можна відправити загін швидких вершників на розграбування ворожого поселення. Якщо відвести кілька десятків селян і спалити (захопити) будинку, то ворогові буде ніким будувати будівлі і нічим лагодити оборону.
З полководців в архітектори
- Склади найкраще будувати біля великих скупчень дерева і каменю.
- Побудуйте кілька млинів поруч, їх поля об'єднаються і будуть займати менше місця при такому ж профіті.
- Дипломатичний центр і академія - найважливіші будівлі. Захищайте їх.
- Дерев'яний або кам'яний частокіл - марна трата грошей. Намагайтеся будувати їх тільки в тому випадку, коли ландшафт дозволяє перекрити парканом вузькі ділянки карти.
- Будуйте однакові будівлі поруч: по дві казарми, по дві стайні і так далі. Їх буде легше знайти на карті і простіше наймати юнітів.
- Чи не ютітесь на крихітному клаптику землі. Карти в «Козаків» великі, місця всім вистачить.
- Артилерійські депо найкраще будувати ближче до лінії оборони. Гармати їздять повільно, а знадобиться можуть в будь-який момент.
- Вежі - це добре. Але перегинати з ними не варто. Зайвих грошей в грі не буває.
- Покращуйте і охороняйте шахти. На карті їх мало, підірвати або захопити шахти легко, а недолік ресурсів ви відчуєте дуже швидко.
- Залишайте місце для будинків. Ваша армія з часом зростатиме, чисельність селян додасться, і буде потрібно збільшувати ліміт поселення. Пам'ятайте: варто противнику захопити ваші будинки, і ви не зможете наймати нових юнітів. Намагайтеся їх охороняти і тримати в запасі сотню, а то й дві «вільних душ».
У стратегії головне - обережність і розрахунок. Один бій може тривати як 20 хвилин, так і кілька годин. Тому намагайтеся прораховувати свої кроки наперед, передбачати дії суперників і грамотно розпоряджатися своїми перевагами. Тоді перемога точно виявиться на вашому боці.
У наступному Гайд ми спробуємо розібрати Австрійську Кампанію - першу в черзі одиночних місій. Удачі в боях!