Яка гра на вашу думку краще morrowind vs oblivion vs skyrim, the elder scrolls wiki, fandom

Від Лейф Вічно Синій:
Чим людям Скайрім подобається - не розумію. Зроблено "на відвали", атмосфери немає, квести типу "подай-принеси" сюжетні лінії слабенькі, рольова система порізана.

Ну, в Скайріме є і плюси:

- Виправлено Б-гомерзкій автолевелінг.

- Система магії, особливо бойової, хоч на високих рівнях сильно пожірневшіх ворогів навіть подряпати проблемно (тому що шкоди намертво вшитий в заклинання, як і в Морро з Облой, і на нього впливають тільки півтора перка і пара масок), але все ж вона не така кастрований, як в попередніх частинах.

- Генератор персонажа. Тепер не потрібно довго і нудно його налаштовувати, щоб персонаж не виглядав як невідома тваринка. Задроти радіють.

Той же АЛ, що і в Скайріме або пропатченний обле.

Магія в порівнянні з Морро убога, фікісірованние заклинання.

Просто прогрес комп технологій, не більше.

Як і в інших іграх серії.

Від Лейф Вічно Синій:

Магія в порівнянні з Морро убога, фікісірованние заклинання.

У Морро жорстко фіксована кількість мани у персонажа, сама по собі відновлюватися не бажає (тобто пару непісей / мобів спалив - дуй назад і відновлювати ману відпочинком, або тягай тисячі пляшок). Ще й шанс спрацьовування (тобто фаербол може ще й не жбурнути). У порівнянні з тим же Скайріме і навіть облой в Морро маги збиткові як клас.

Від Лейф Вічно Синій:

Магія в порівнянні з Морро убога, фікісірованние заклинання.

У Морро жорстко фіксована кількість мани у персонажа, сама по собі відновлюватися не бажає (тобто пару непісей / мобів спалив - дуй назад і відновлювати ману відпочинком, або тягай тисячі пляшок). Ще й шанс спрацьовування (тобто фаербол може ще й не жбурнути). У порівнянні з тим же Скайріме і навіть облой в Морро маги збиткові як клас.


Інші комп'ютерні технології. Ти ще скажи що в Морро графіка хрінова. У Морее можна було створити заклинання і поливати їм по площах, левітіруя. Що стосується Регена - а ти хотів щоб все просто було? На мою кр навпаки мінус. Розгорнутої магії немає в онлайні, але це зрозуміло - ігровий баланс.

Від Лейф Вічно Синій:

Інші комп'ютерні технології. Ти ще скажи що в Морро графіка хрінова. У Морее можна було створити заклинання і поливати їм по площах, левітіруя. Що стосується Регена - а ти хотів щоб все просто було? На мою кр навпаки мінус.

Знаєте, зелений товарісч, якщо грати в Морро по хардкору без банок, то маг швидко перетворюється в "кулемет без патронів". Створене заклинання, якщо воно може завдавати істотної шкоди, вижірает всі запаси магії за 1-2 каста. А для чітерскіх левітації або стрибка можна і зачарувати що-небудь.

Висновок - з магії в Морро корисні тільки Зачарований і містицизм (через позначки / повернення). Решта магічні навички просто не потрібні.

А що стосується графіки, мій зелений опонент, то графонофагі мешкають за межами цього сайту. Тут можете навіть не намагатися шукати таких.

Господа! Обговорення перейшло в звичайний Флейм. Оффтоп - не є добре. Хочете посперечатися, відкрийте нову тему з відповідною назвою. У кожного з вас є стіна. Дізнайтеся більше думками там. Зловживання цитуванням, теж є порушення Правил форуму
Закрив тему. Вибачте.

Топіки для цієї теми:

Мені подобається це повідомлення

Вам сподобалося це повідомлення!

Подивитися хто додав «Мені подобається»

Виявлено використання розширення AdBlock.