Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

Cооснователь і генеральний директор компанії DVR. Більше трьох років займається проектами віртуальної реальності на ринкеУкаіни і за кордоном. Профіль в Facebook.

Чому у нас досі немає повноцінних 3D-ігор і 3D-кіно

Історія ринку віртуальної реальності починається ще з 90-х років. Тоді були представлені перші шоломи, такі як VFX 1. З їх допомогою можна було грати в Doom і Quake 2. Але в той час масовими вони так і не стали через дорожнечу і малої кількості ігор, адаптованих під повне 3D.

Для інвесторів і розробників це був свого роду зелене світло. Багато хто почав вкладатися в VR-стартапи. Компанії намагалися застосовувати VR-рішення в бізнесі, медицині, освіті та інших сферах життя.

А розробники почали створювати як hardware- (шоломи, рукавички, костюми, пристрої управління), так і software-продукти (програми, ігри) по всьому світу.

Продажі VR-гаджетів не вражають. Воно й зрозуміло, адже потрібно викласти від 1 500 до 3 000 доларів (окуляри + комп'ютер підходящої потужності), щоб випробувати ті неймовірні відчуття від VR, про які заявляють компанії. При цьому віртуальних ігор не так багато, до того ж в них є баги і лаги.

Що зробили ми

Ми розуміли проблему, тому створили ігровий простір віртуальної реальності Engage з командним шутером - «VR-Полігон». Основна ідея полягала в тому, щоб відвідувачі могли за невелику суму познайомитися з VR-технологією, відчути себе в буквальному сенсі всередині гри.

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

Як це працює: до 10 гравців можуть надіти VR-шоломи і грати в розроблену нами гру, взаємодіючи з різними об'єктами в віртуальної реальності, наприклад присідати за віртуальне укриття, щоб врятуватися від пострілів супротивника. Але фізично гравець при цьому не сидить в кріслі, а може ходити, бігати, стрибати і повзати по реальному простору площею 300 квадратних метрів.

Наскільки ми знаємо, на сьогоднішній день проектів подібного масштабу на ринку віртуальної реальності немає.

Як це працює

Переміщення гравців здійснюється за допомогою розробленої нами системи позиціонування об'єктів в просторі Smart Track. Вона складається зі спеціальних камер, ІК-маркерів, які розміщуються на предметах відстеження, а також спеціалізованого ПЗ.

Технологічно система дозволяє відстежувати до 256 об'єктів одноразово з точністю до 1 міліметра. Це дозволяє нам досить просто масштабувати простір, додаючи в нього різні фізичні об'єкти або предмети.

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

У кожної людини в руках є автомат, в який вбудований акселерометр і гіроскоп, що дозволяє також відстежувати його руху. Так нам вдалося не тільки спростити систему, а й знизити вартість рішення для франчайзі.

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

У що грають користувачі

Крім створення технології, ми також розробили гру. Вона являє собою якусь суміш усіма відомих ігор Counter-Strike і S.T.A.L.K.E.R.

Одягнувши VR-шолом, гравець потрапляє в міське середовище постапокаліпсіс. Завдання - знищити базу противника і захистити власну.

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

Основна зброя в грі - АК-74. Кожному гравцеві пропонується оснастити його додатковим Екіп - підствольним гранатометом, лазерним прицілом, ліхтариком і снайперським прицілом.

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

На карті розміщені різного роду віртуальні перешкоди, наприклад палаючий автомобіль або напівзруйнований будинок. Ці об'єкти можна використовувати як укриття. Однак, якщо зайти прямо в стіну, ви опинитеся поза карти і програма попросить вас повернутися назад, показавши шлях стрілкою.

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

Як зробити віртуальну реальність доступніше особистий досвід

В рамках «VR-Полігону» ми розробили спеціальну систему, яка забезпечує безпечне переміщення по ігровому просторі. При наближенні гравців менш ніж на 1,5 метра на екрані з'являється відповідний напис.

«VR-Полігон» - це тактичний шутер, тому гравцям належить виробити спільний план захоплення ворожої бази, інакше виконати завдання буде набагато складніше. В кінці гри кожен гравець може подивитися свої результати - статистику по Фрага, смертям, кількості пострілів і влучень.

Схожі статті