Як створити гарний 3d шрифт, сей-хай

Як створити гарний 3d шрифт, сей-хай

3D типографіка завжди привертає до себе величезну кількість уваги. Вона надихає, чіпляє і надовго залишається в пам'яті. Сьогодні ми з вами навчимося створювати 3D типографіку. а також зрозуміємо кілька цінних уроків від професіоналів, які вже мають гідний досвід в цій справі.

Отже, для початку переконайтеся, що у вашій версії Photoshop є 3D функції і функція Edit -> Puppet Warp. Якщо ж їх немає, то ви можете використовувати програму для 3D візуалізації, а деформацію можна зробити за допомогою Edit -> Transform -> Warp.

Створюємо новий документ 2560х1600, 72 dpi.

Для основи нам потрібно знайти зображення води і пустелі. Візьміть обидва зображення і з'єднайте їх так, щоб вода була поверх пустелі. Ну і, звичайно, зробіть так, щоб зображення заповнювали весь полотно.

Отже, у нас є базове зображення, тому давайте додамо текст. Ми будемо використовувати шрифт Cubano.

Друкуйте кожну букву окремо. У вас повинно вийти щось на зразок цього:

Нам потрібно зробити бекап цього тексту, перш ніж ми будемо з ним щось робити.

Тепер нам треба перетворити це в 3D: 3D -> Extrude from layer. Використовуйте дані настройки:

Не забудьте натиснути кнопку «Render» і повторити цей процес пару раз, перш ніж ви почнете робити щось інше.

Тепер давайте сховаємо 3D шар поки що. Тепер ми знову скопіюємо приховану групу і в цей раз ми з'єднаємо шари, щоб створити один цілісний шар.

Тепер виберіть шар (CTRL + клік на шар) і стисніть його на 30 пікселів (Select -> Modify -> Contract), а потім сгладьте ще на 30 пікселів (Select -> Modify -> Smooth). Інвертуйте виділення (CTRL + SHIFT + i) і натисніть бекспейс.

І тепер у нас є більш тонка версія шрифту. І, так, ви вгадали, давайте повторимо цей процес. Тільки в цей раз ми будемо використовувати більше пісочного кольору.

Ми будемо використовувати маски, щоб приховати небажані області. Це досить просто, потрібно лише вибрати шар з водою і застосувати його на шари з текстом. Зменшіть непрозорість нижнього шару до 80% і змініть режим на Multiply, щоб було видно воду.

Дуже добре, тепер у нас є база, і ми можемо приступити до найцікавішої частини. Трохи простого текстурирования, додамо кілька об'єктів і зробимо трохи штрихів, які допоможуть досягти потрібного результату.

Прогугліте текстуру потріскані землі, внесіть її в Photoshop і, поставивши режим Overlay, помістіть її над верхньою частиною тексту. Потім ALT + Click між шарами, щоб встановити цю текстуру як Clipping Mask. Зменшіть непрозорість до 80-90%.

Повторіть те ж саме і з нижньою частиною тексту, застосувавши текстуру підводного каменю.

Зробіть дублікат шару з водою і помістіть копію під оригіналом. Тепер посувайте його трохи і зробіть Edit -> Puppet Wrap. Пограйте з цим і постарайтеся зробити воду натуральніше.

Коли закінчите, пройдіть Image -> Hue / Saturation і надайте відтінок -160, щоб вода стала помаранчевою.

Ми хочемо згладити помаранчеву воду і верхній текст. Щоб зробити це, використовуйте кисть величиною в 150 пікселів, з непрозорістю в 80% і жорсткістю в 0%, і чорним малюйте поверх маски шару з текстом.

Небо ми зробимо жовтим, для цього потрібно зробити вибіркову регулювання кольору на зображенні з пустелею. Використовуйте ці значення для синього, але для світло-блакитного значення пурпурного кольору залиште як є.

Щоб отримати глибокий колір неба, ми використовуємо градієнт. Створіть новий шар і зробіть градієнт від оранжевого до прозорого, а потім застосуйте його на небо.

Додамо хмари. Знайдіть панорамне зображення хмар і розмістіть його поверх шару з пустелею, встановивши режим Linear Burn і непрозорість 60%. Потім CTRL + U і пограйте з колоризацією.

Додамо ще деякі елементи.

У підсумку, додайте три шари, щоб змішати все разом: мікшер каналів, карта градієнтів і рівні. Пограйте з ними, щоб досягти бажаного.

Додамо ще й ворон на зображення. Тільки не забудьте накласти на них градієнт, який буде симулювати сонячне світло.

Ви можете продовжувати редагувати зображення на свій розсуд, але ми на цьому закінчимо, тому що деталі вже не так важливі. Цей урок показав вам, як, в принципі, можна створити 3D шрифт в Photoshop. А тепер ми б хотіли дати вам кілька порад, які допоможуть створити якісний 3D шрифт.

1. Поекспериментуйте з трубами

Створити 3D шрифт в формі труб найпростіше. Тому вам варто попрактикуватися саме з цим типом шрифту. Пробуйте різні форми і текстури і давайте волю своїй фантазії.

2. Зосередьтеся на структурах

Як ви помітили, в даному уроці текстура стояла далеко не на останньому місці. Тому не забувайте опрацьовувати текстуру, наскільки б простим ваш шрифт не був.

3. Не бійтеся грати з квітами

Не бійтеся пробувати свій шрифт в різних кольорах. Фарбуйте його хоч в горошок, головне, щоб він вам подобався. Пам'ятайте, що поки ви вчитеся, вам дозволено все.

4. Моделюйте в C4D і Vray

Так моделювання буде швидше і краще. А рендерить краще, використовуючи поверхневе розсіювання. Так ви заощадите час і витратите не так вже й багато зусиль.

Схожі статті