Інтерв'ю творця winx club Інджіно
Ляльки Barbie морально застаріли, Bratz більше немає - прийшов час Winx. Так вважає Інджіно Страффі, змусив багатьох дівчаток світу полюбити образи дівчаток-фей Winx. повідомляють «Ведомости».
Шкільні рюкзаки Winx
У мультиплікаційному серіалі Winx Club є школа. де вчать магії, феї з прозорими крильцями і чаклунки, бойфренди і багато рожевого кольору. Десь все це ми вже бачили, однак новий серіал і його героїні, як за помахом чарівної палички, притягують до телеекранів і полкам магазинів дівчаток 6-12 років. Їх дитяча любов до красивих фей дорого обходиться батькам, вимушеним купувати ляльок-фей, одяг з їх зображенням і багато чого ще. Але робити нічого - діти потрапили в мережі Winx. В інтерв'ю «Відомостям» Інджіно Страффі розповів, як він готувався і втілював в життя свій задум зачарувати мільйони дівчаток мультфільмами Winx і які доходи приносить ця вдала ідея. Виявляється, в рік в світі продається товарів із зображенням Winx на $ 2 млрд - від DVD до олівців і гігієнічної помади. Це вже можна порівняти з обігом продукції під брендами Disney, найбільшого продавця ліцензій на мультиплікаційних персонажів, який становив торік $ 2,4 млрд, правда без урахування дисків з мультиками.
- Як у вас з'явилася ідея мультсеріалу Winx? Правда, що при його створенні ви наслідували японському аніме «Сейлормун»?
Після того як ми створили історію, персонажів, їхні характери і взаємини, я почав втілювати в малюнках епізод за епізодом, що зажадало багато часу. Потім ми зайнялися графікою. У цій області ми теж хотіли зробити щось таке, щоб всі наші глядачки сказали «Вау!», Тому залучили до роботи відомих італійських дизайнерів і архітекторів. Так, ми найняли дизайнера, який працював з Dolce Gabbana, найняли фахівця з інтер'єрів. Це була абсолютно нова для мультиплікації концепція роботи, новий підхід до Препродакшн.
Ми зрозуміли, що якщо в мультфільмі є дівчинка, яка ходить в школу, в спортзал, заводить друзів, бореться зі звичайними для кожного підлітка проблемами, то, незважаючи на всі чари і фантастику навколо, її образ зустрічає живий відгук у душі глядачів. Дівчата розуміють, що наші Winx - справжні. Цього не буде, якщо ви економите гроші і використовуєте ту ж анімацію, що і всі інші на ринку, і одну і ту ж графіку у всіх епізодах.
Наш продукт обійшовся дорого, тому що ми використовували мальовану анімацію, що зараз рідкість. Але глядачі оцінили наші зусилля - їм подобається історія, персонажі, дизайн, музика. До речі, музика грає величезну роль в успіху мультфільму. Ми створили дуже багато оригінальних поп-пісень того ж стилю, в якому працюють Брітні Спірс і Бейонс, що потребує великих витрат, адже всі ці твори потрібно було виконати і розтиражувати на 40 мовах. Але ми на це пішли. Так що Winx - це спроба створення кращого в Італії мультиплікаційного бренду.
- Які доходи зараз приносить бренд Winx?
- Питання, яке дуже просила поставити моя дочка: образи яких людей лягли в основу характеру і зовнішнього вигляду героїнь?
- Перед їх створенням ми провели серію досліджень, щоб зрозуміти, яких зірок кіно і музики діти особливо добре знають і люблять. У підсумку, наприклад, для Блум ми взяли риси образу Брітні Спірс - з тих часів, коли вона була такою юною і свіжої, для Флори - латиноамериканки Дженніфер Лопес і т. Д. Але потім ми почали придумувати характери героїнь і малювати їх - і через багато місяців роботи Флора перетворилася на Флору, а Блум - це Блум, вони не копії поп-зірок або кого-то еще.
Образи конкретних людей допомагають мені в роботі над ідеєю: коли я пишу сценарій, я бачу його як фільм, в якому грають актори, нравящиеся мені. Наприклад, в основу образу головного персонажа мультсеріалу Huntik ліг образ Джонні Деппа. Але потім наш герой обзавівся власною індивідуальністю.
- Чому ви надали героїням серіалу для маленьких дівчаток такий сексуальний вигляд?
- Winx по фільму 17 років, і вони схожі на італійських і французьких тінейджерів, можливо виглядають інакше, ніж їх однолітки з США. Ми намагалися створити характери і образи, які сподобаються 10-11-річним дівчаткам, а вони хочуть ідентифікувати себе саме з такими підлітками. Бути старомодними або непривабливими вони точно не хочуть. У наш фільм закладено багато послань про те, як важлива сім'я, про величезне значення дружби і чесності, про необхідність допомагати людям і захищати слабких - але всі ці чудові ідеї будуть сприйняті нашими глядачами цілком і повністю, тільки якщо персонаж, їх викладає, буде здаватися їм ідеалом, до якого варто прагнути. Якщо ж ці ідеї викладе герой, що виглядає як мультяшка з 60-х або 70-х рр. вони, може бути, що настане після його історією якийсь час, але ніколи не захочуть стати такими, як він. Персонажа, виглядає як пересічний 16-17-річний підліток, вони теж не дуже-то захочуть слухати.
Так що зовнішній вигляд має велике значення для ідентифікації.
- В яких країнах Winx зараз найбільш популярні? І яке місце в списку шанувальників вашого бренду займає Україна?
- Я думаю, зараз Україна впевнено тримається на п'ятій позиції і скоро вже вийде або, може бути, навіть вже вийшла на четверту. Попереду, звичайно ж, Італія, потім Франція, Туреччина та Іспанія. Після йдуть Японія і інші країни, в яких представлені Winx.
- А яке місце Україна може зайняти в цьому списку в перспективі?
- Якщо Роман Федотов (президент ліцензійного агентства РІО, українського представника Winx. - «Ведомости») залишиться нашим партнером і ми продовжимо успішну співпрацю, Україна може стати номером першим. Це абсолютно серйозно. У вас дуже велика країна - більше, ніж США, тут в три з гаком рази більше дітей, ніж у Італії. І Україна - багата країна. Середньодушовий дохід тут вище, ніж, наприклад, в Туреччині. І що найважливіше, у вас дуже цінують якість як мультфільмів, так і продуктів.
- І коли Україна може стати для вас найбільшим ринком?
- Яких інвестицій зажадало створення Winx?
- У розробку і виробництво мультфільму ми вклали 6-7 млн євро. За наступні 8-9 років ми витратили дуже багато - близько 100 млн євро, включаючи витрати на виробництво двох повнометражних фільмів.
яСкрепка нагадає, що вУкаіни постачальником шкільних канцтоварів серії Winx є компанія «СЕРВІСТОРГ».