Intel northwood pentium4 (800мгерц fsb) стрес-тест
Ядро Northwood степпинга D
При випуску мікросхем за певним техпроцесу рано чи пізно настає момент, коли подальше нарощування частот стає неможливим. Наприклад, компанія AMD посилено штурмує відмітку 2.2-2.3Ггерц для процесорів серії Athlon XP. А що стосується Intel, то компанія зіткнулася з тими ж труднощами на рівні 3.4Ггерц. В принципі, обидві компанії використовують однаковий техпроцес - 0.13мкм (природно з масою тонких відмінностей), але різницю в частотах легко пояснити відмінностями в архітектурі Pentium4 і AthlonXP.
Зрозуміло, що, коли не можна збільшити продуктивність за рахунок більшої частоти, потрібно шукати інші шляхи. Їх небагато: редизайн ядра, збільшення вбудованої кеш пам'яті другого рівня (L2) і збільшення частоти системної шини. І обидві компанії активно використовують ці прийоми. Так свого часу AMD зробила редизайн ядра (Thunderberd -> Palomino), а недавно перевела свої процесори спочатку на шіну166 (333DDR) Мгерц, а потім на 200 (400DDR) Мгерц. Крім того в процесорах Athlon XP був збільшений кеш L2 до 512кбайт (ядро Barton).
Повертаємося до процесорів Intel - в Pentium4 об'єм кеш-пам'яті L2 був збільшений вже досить давно (Willamette => Northwood c 512кбайт). Потім відбувся перехід з 100 (400QP) Мгерцовой шини на 133 (533QP) шину. При цьому максимальна частота процесорів залишається на рівні 3.2Ггерц (див Intel Northwood Pentium4: стрес-тест). Тому для подальшого прискорення процесорів Pentium4 вони були переведені на нову, більш швидкісну шину - 200 (800QP) Мгерц. Нові процесори поміняли степінг з "C1" на "D1". Крім того змінилося найменування процесорів - тепер для позначення 800Мгерцовой шини використовується буква "C". Приклад: Pentium4 2.4С - шина 800Мгерц, 2.4B - 533Мгерц, 2.4 - 400Мгерц.
При цьому візуально процесори не змінилися: як і раніше ядро процесора закрито мідною пластиною - теплорозподільника.
А на зворотному боці процесора розташування елементів також залишається такою.
І відрізнити нові процесори від старих можна двома шляхами: прочитати маркування на лицьовій стороні процесора або зібрати систему і запустити утиліту Wcpu (або подібну).
Отже, якщо процесор має степінг D1, то "Stepping ID" = 9
якщо степінг C1, то "Stepping ID" = 7,
ну і нарешті, якщо вам попався раритет у вигляді степпинга B0, то його "Stepping ID" = 4
Флагманом лінійки нових процесорів став Pentium4 3.0C. Так само було оголошено в майбутньому випуску моделі 3.2C. Однак комп'ютерних ентузіастів мало цікавлять шалено дорогі топ-моделі Pentium4, які не мають розгінного потенціалу. Набагато цікавіші молодші моделі, які мають той же степінг і виготовляються з тих же пластин. При цьому вони спокійно досягають частот старших процесорів і за рахунок більш високої шини (а Penrium4 розганяється тільки так) показують більш високу продуктивність.
Власне це можна було припустити заздалегідь, оскільки виробникові процесорів економічно вигідно випускати тільки процесори одного степпинга. Це підтверджує компанія AMD, яка планує випустити Athlon XP Thorton, який представляє собою Barton c кешем = 256Кбайт. Так ось Intel перевів на новий степпінг і ті процесори, які вже практично зникли з прайс-листів, наприклад Pentium4 1.8Ггерц. Але, на превеликий жаль, ймовірність появи цієї моделі в роздрібному продажі = 0.
І практично відразу ж стали з'являтися захоплені відгуки про відмінний розгінний потенціал новинок. Так середньостатистичним результатом стала частота 3.4-3.6Ггерц при використанні повітряного охолодження і частота порядку 4ггерц - при використанні інших :) видів охолодження.
Природно, як тільки такі процесори з'явилися в продажу, була куплена молодша модель - Pentium4 2.4C, серії SL6WF.
Цей процесор має множник = 12 (для порівняння у 2.4B - множник = 18), що дуже добре для "тонкого" розгону. Але, крім відмінного розгінного потенціалу, нові процесори привабливі ще й тому, що в них реалізована технологія Intel HyperThreading. Про неї вже докладно розказано на нашому сайті, але коротко її суть в наступному: при використанні процесора з HyperThreading в системі замість одного фізичного процесора ставиться два "віртуальних" процесора. Тобто, Windows рапортує про те, що в комп'ютері встановлено 2 процесора:
Подібним чином поводяться і інші утиліти.
А ось процесор Pentium4 з Hyperthreading є проміжний варіант: він не містить двох незалежних ядер, проте може виконувати кілька потоків одночасно. Просто в процесорі c HT деякі блоки працюють незалежно один від одного і в результаті чого ми можемо отримати від 5 до 30% приросту продуктивності.
Варто зауважити, що технологія HT з'явилася на процесорах Pentium4 дуже давно - вона є навіть на процесорах на ядрі Willamette, але в відключеному стані. У цьому ж стані вона знаходиться і на процесорах Northwood, степпинга B0. А вперше HT була активізована в процесорах Northwood степпинга C1, причому тільки на найстаршій (і дорогий!) Моделі - 3.06Ггерц. І тільки поява молодших процесорів Northwood степпинга D1 дало можливість користувачам придбати HT за відносно невеликі гроші.
У будь-якому випадку це технічні подробиці - а користувач хоче знати, де HyperThreading прискорить роботу і наскільки. Відразу скажу, що у всіх сучасних 3D-іграх приріст продуктивності буде відсутній взагалі. Втім, якась шахова гра, оптимізована під многопроцессорность, може показати приріст в швидкості.
Приріст продуктивності слід очікувати в інших додатках, які мають відповідну оптимізацію. Наприклад, це різні програми рендеринга (3DMax, і т.д.) або програми для наукових обчислень.
Крім того приріст продуктивності і підвищення комфортності слід очікувати в роботі Windows. Цей момент потребує наочного пояснення. Отже, якщо на системі з відключеною технологією HT запустити програму максимально навантажувальну процесор (та ще з більшим пріоритетом), то подальша робота в Windows буде важким. Звичайно, користувач зможе набирати текст, але при цьому він постійно буде відчувати різні затримки і пригальмовування. Користувач може навіть запустити яку-небудь 3D - гру, але цьому випадку играбельность буде нижче допустимого мінімуму - зображення буде постійно смикатися.
А тепер подивимося що буде, якщо технологію HyperThreading включити. До речі, це дуже просто робиться - в биосе плати є відповідний параметр.
Отже, запускаємо BurnP6 - дивимося на навантаження процесора: вона становить 50%.
Далі - запускаючи будь-які офісні додатки, я не помітив абсолютно ніяких гальмувань або затримок. А потім я запустив гру Quake3 - гра йшла дуже плавно. Під враженням від HT я протестував швидкість Q3 при включеній і відключеною HT.
Висновок: принаймні у процесорів степпинга D1 є один важливий плюс - підтримка технології HyperThreading. А який розгінний потенціал і продуктивність нових процесорів ми побачимо на наступних сторінках цього огляду.
Згода на обробку персональних даних