Industrial craft 2 ферма

Як і багато інших блоки в глобальному оновленні IC2, ферма вимагає ресурсів, таких як: вода, мінеральні добрива, грунт, насіння, а також незамінну енергію длядвігателей ізмодов BuildCraft або Forestry.Прі цьому останню можна подавати безпосередньо.

структура ферми

Структура Мультіфермидовольно проста: основою є центральна фігура, а навколо і під нею розташований шар поверхневих блоків.

У центральної фігури повинні бути певні пропорції, наприклад, її висота не повинні бути менше або більше 4х блоків, а ось її поперечні розміри можуть змінюватися в таких пропорціях з 3х3 до 5х5.

Щоб побудувати цю конструкцію, гравець повинен використовувати спеціалізовані блоки ферми і компонентні блоки, які також були введені в цьому моді. Самий нижній шар повинен повністю складатися з блоків ферми, ні в якому разі не можна розміщувати там будь-які інші блоки. Також не розміщуйте дані види ферм досить близько один до одного - це може вплинути на їх роботу.

Навколо центральної фігури, як уже було сказано, розташований поверхневий блок, на якому будуть рости наші продукти. З цим шаром потрібно бути гранично уважним, ці блоки повинні строго відповідати потрібній формі, щоб не втратити свою ефективність.

Даная майданчик є свого роду кругом, при цьому найменша не повинна бути менше 11x11 блоків, а найбільша не повинна перевищувати 17x17 блоків (хоча ви і можете побудувати майданчик і більшого розміру, проте користі від цього не буде).

Для побудови такого майданчика можна використовувати обидва різновиди блоків - блоки ферми і компонентів, що дозволяє трохи полегшити її будівництво.

Для почав Вам доведеться підібрати потрібну форму своєї майбутньої ферми:

(На малюнку ферми відображаються зверху, при цьому чорним позначається центральна фігура, а червоним поверхневі блоки.)

Вище вказані всі можливі розміри майбутніх ферм, такі, якими Ви хочете їх бачити. Гравець може зробити майданчик менше, незалежно від центральної фігури. Однак при етомферма буде працювати менш ефективно.

Поверхневі блоки можуть бути різними, але не будь-якими, наприклад, це не може бути лава. Перерахуємо всі доступні для цього блоки:

  • Кам'яна цегла
  • Потрісканий кам'яний цегла
  • кварцовий пілон
  • Різьблений кам'яний цегла
  • Замшілий кам'яний цегла
  • декоративний піщаник
  • гладкий піщаник
  • цегляний блок
  • кварцовий блок
  • пекельний цегла
  • Різьблений кварцовий блок

Поверхневі блоки можуть бути розташовані на різній висоті щодо структури мультіферми: непосредствено під нею і на 4-х рівнях ферми. Вище ферми їх розташовувати не можна. Всі поверхневі блоки повинні розташовуватися на одній висоті.

Положення гравця щодо об'єкта - збоку

У цьому випадку, за будь-яких розмірах майданчика, буде правильно

У всіх випадках неправильно

У зазначеній вище таблиці показані - правильне і неправильне розташування блоків. Якщо порахувати всі блоки, то буде видно, що намальована маленька ферма, проте це правило стосується всіх інших видів ферм, незалежно від використовуваних для їх побудови матеріалів і розмірів.

Перерахуємо всі доступні блоки, які є в цьому моді.

Найголовнішим блоком, без якого цей мод не став би працювати, є блок ферми. Він використовується для побудови мультіферми, а його кількість, яке буде потрібно для створення ферми, буде залежати від її розмірів.

Редуктор - ще один важливий блок цього мода. Він необхідний для створення полноценноймультіферми. Використовується в якості автоматичного збирача ресурсів ферми, а також може доглядати за нею. Для його роботи використовується спеціальна енергія з такіхмодов як Forestryі Buildcraft. Для зручний роботи досить підвести цю енергію до нього впритул. Він також є єдиним обов'язковим блоком, тому що в грі немає для нього заміни.

Вентиль - за допомогою цього блоку, а також за допомогою рідинних труб забезпечується подача води до Індастріал Крафт 2 фермі.

Люк - блок для прийому різних ресурсів (грунту, насіння / саджанців або добрива), крім того з його допомогою можна направити всі зібрані ресурси в сховище, при цьому можна використовувати не тільки скрині, а й труби для предметів з мода BuildCraft. Однак у випадку з скринею, його не можна буде відкрити, доведеться використовувати дерев'яну транспортну трубу. Люк здатний розподіляти ресурси в фермі автоматично, за спеціальними слотів. Якщо предмет або блок не використовується фермою, то його просто відкине. Для зручності рекомендується використовувати труби з модифікації RedPower2, в цьому випадку кожен вид предметів буде подаватися з різних сторін, а виходити готовий урожай буде знизу.

Ну і останній важливий блок - блок управління. З його допомогою можна припиняти процес виробництва на фермі. Робиться це за допомогою червоного пилу. Якщо подати сигнал від пилу до однієї зі сторін ферми, то ця сторона буде відключена. При подачі зверху чи знизу, відключається вся ферма. Після припинення подачі сигналу, ферма починає свою роботу заново.

Інтерфейс ферми являє собою графічну картинку з активними віконцями. Відкривається він за допомогою натискання на фермі ПКМ.

На малюнку відзначені області, з якими можна взаємодіяти і на яких відображається необхідна інформація:

I. У цю область можна поміщати відра з водою. При цьому буде збільшуватися кількість води в баку.
II. Відображає рівень води в баку. Згодом, якщо використовувати відра, цей рівень буде зменшуватися. Тому рекомендується використовувати вентиль і водопровідні труби з BuildCraft. Ємність почнемо заповнюватися тільки після натискання кнопки (I).
III. Відображає конфігурацію ферми; має віконце для друкованої плати. Від даної плати буде залежати те, що буде рости на Вашій фермі. Також є слот з встановленими на друковану плату електронними лампами. Більш докладно про друкованих платах поговоримо нижче.
IV. У це вікно необхідно класти мінеральні удобренія.Еті добрива потрібні більшістю конфігурацій, також можна трохи спростити процес подачі цих речовин шляхом приєднання до ферми люка.
V. Це інвентар, в нього можна класти тільки грунт. У цьому випадку також можна використовувати люк.
VI. Інвентар для насіння, саджанців та ін. Для зручності краще прикріпити люк - в цьому випадку можна буде просто забити на цей інвентар.
VII. Також як і в попередніх двох випадках - це інвентар, тільки в нього не можна нічого класти, можна тільки забирати готову продукцію.І тут теж може допомогти люк.

Схожі статті