Ігри на знайомство, ігри табір, в допомогу вожатому

Гра "П'ять імен"

Грають двоє, хлопчик і дівчинка (це можуть бути представники двох команд) стають в кінці проходів між рядами парт. За сигналом ведучого кожен з них по черзі повинен пройти п'ять кроків вперед. На кожен крок, без запинки вони вимовляють імена хлопців з класу (хлопчики - імена дівчаток, дівчинки - імена хлопчиків).

Гра "Вгадай з п'яти разів"

Кожному учаснику прикріплюється на спину картка зі словом, яку він не бачить. Гравець знаходить собі "співрозмовника", Новомосковскет його слово, так само робить і "співрозмовник". Щоб вгадати своє слово, вони ставлять одне одному по п'ять питань, на які можна відповідати тільки "так" або "ні". Якщо слова не вгадаєш, утворюються нові пари і знову п'ять питань.

Важливо: коли слово вгадано, на картці кожен пише своє ім'я і прикріплює її спереду.

Гра "Ми йдемо з тобою по колу"

Усі гравці стають в два кола, один всередині іншого. Ті, хто стоїть у внутрішньому колі повертаються направо, у зовнішньому колі - ліворуч.

Рухаючись по колу, учасники вимовляють такі слова:

Ми з тобою йдемо по колу,
Подивимося в очі один одному,
На хвилину завмираємо -
Імена запам'ятовуємо:

На словах ". На хвилину завмираємо" учасники зупиняються, а коли речевка закінчилася, вітаються за руку з тим, навпроти кого вони зупинилися, називаючи при цьому своє ім'я і т.д.

Гра "До нас прилетів чарівник"

Учасникам лунають ручки і папір. Їм дається наступна ситуація "До вас прилетів чарівник. Він може виконати сім ваших бажань, які ви повинні написати на листочках, починаючи зі слів" Я хочу ".

Протягом трьох хвилин учасники записують свої бажання на папері.

· Як варіант гри ви можете запропонувати групі учасників визначити 7 загальних бажань з усіх прозвучали.

Гра "Ім'я і фрукт"

Гра на знайомство, але в будь-якому випадку кумедна. Всі сидять в колі. Перший гравець представляється (наприклад, Міша) і називає свій улюблений фрукт на першу букву свого імені ( "Мене звуть Міша, я люблю мандарини"). Його сусід повторяет- "Миша любить мандарини" і також буде і каже свій улюблений фрукт, і т.д. по колу, поки всі один одного не запам'ятають.

Гра "Коза"

Всі учасники стають в коло, беруться за руки і йдуть по колу в хороводі. У центрі кола - ведучий гри. Він вибирає собі пару з кола під слова:

Йшла коза по лісі, по лісі, по лісі.
Знайшла собі принцесу, принцесу, принцесу.

Пара учасників, що знаходиться в центрі кола виконує дії, ілюструючи те, що декламують учасники, які стоять в колі.

Давай, коза, пострибати, пострибати, пострибати. І ніжками подригаться, подригаться, подригаться. І ручками поплескаємо, поплескаємо, поплескаємо. І ніжками потопає, потопає, потопає. Давай, з тобою покружляв, покружляв, покружляв. І назавжди подружимося, подружимося, подружимося.

Після знайомства, пара розходиться і обидва її учасники вибирають собі нового партнера. Тепер в колі - дві пари. І так до тих пір, поки всі пари не встануть в коло.

Гра "Здрастуйте"

Всі учасники стають в коло обличчям пліч-о-пліч. Ведучий йде по зовнішній стороні кола і зачіпає одного з гравців. Ведучий і грає, якого зачепили, біжать в різні боки по зовнішній стороні кола. Зустрівшись, вони потискують один одному руки, кажуть: "Здрастуйте" і називають свої імена. Потім вони біжать далі, намагаючись зайняти вільне місце в колі. Той, хто залишився без місця, стає ведучим.

Гра "Інтерв'ю"

Всі учасники сідають або стають в коло. За командою ведучого гравці розраховуються на перший-другий і утворюють пари. Перший бере у другого учасника праворуч інтерв'ю, а сам дає інтерв'ю другому учаснику зліва. Потім, всі учасники по колу розповідають про своїх сусідів, називаючи їх по іменах.

· Гра "Ми схожі і не схожі".
Після п'ятихвилинного інтерв'ю, учасники по черзі розповідають про себе, починаючи свій виступ зі слів "Ми схожі:". У наступному колі ключовий фразою з якою учасники будуть починати свій виступ - "Ми не схожі:"

Гра "Лимон-лимон-лимон"

Всі сидять в колі, ведучий в центрі. Він показує на кого-небудь з тих, хто сидить і говорить: "Зліва (праворуч). Лимон-лимон-лимон". Поки він вимовляє це заклинання, треба встигнути назвати ім'я сусіда зліва (справа). Хто помилився або не встиг, вибуває тимчасово з гри.

Cоседі змінюються, треба швидко перебудуватися.

Гра "Загальна якість"

Всі гравці сідають або стають в коло. Одному з них - ведучому, не вистачає місця. Він називається яке-небудь якість, яке є у кількох гравців. Вони повинні помінятися місцями між собою.

Наприклад: Поміняйтеся ті, у кого темне волосся. Все чорняві учасники міняються місцями. У момент пересаджування провідний намагається зайняти вільне місце. Якщо йому це вдалося, його роль переходить до гравця, якому не вистачило місця.

Коли ведучий вимовляє фразу "Загальна якість" всі гравці повинні помінятися місцями.

· Гра "Фруктовий салат".
Кожен учасник отримує картку з малюнком одного з фруктів (груша, яблуко, слива і т.п.). Далі гра схожа на попередню, тільки замість фрази "Загальна якість" провідний вимовляє "Фруктовий салат".

Гра "Радіостанція"

Всі учасники сідають або стають в коло. Провідним задається ритм виконання завдання - два хлопки, два махи руками, зігнутими в ліктях і зі стиснутими кулаками. Кому зручно можна підняти великий палець.

Два бавовни дається на обдумування, а на кожен рух рук, учасник двічі вимовляє своє ім'я. Під час передачі "радіограми" учасник називає своє ім'я та ім'я того, кому він передає право ведення гри.

Наприклад: бавовна-бавовна СЕРЕЖА-СЕРЕЖА, бавовна-бавовна СЕРЕЖА-СЕРЕЖА, бавовна-бавовна СЕРЕЖА-НАТАЛЯ, бавовна-бавовна НАТАША-НАТАЛЯ і т.д.

Як Ви вже, напевно, здогадалися - гравець, який приймає "радіограму" спочатку вимовляє ім'я того, який передав "радіограму", а потім своє. І так далі.

Якщо учасник, який приймає "радіограму" забарився або помилився у нього можна взяти "фант", але це вже інша гра.

Гра "Снігова куля"

Всі учасники гри сідають або стають в коло, таким чином, щоб всі гравці бачили один одного. Учасники по черзі називають своє ім'я. Кожен наступний гравець називає імена всіх попередніх гравців додаючи до них своє. Наприклад: перший учасник називає своє ім'я, другий - ім'я першого і своє, третій - ім'я першого, ім'я другого і своє, і так далі до останнього гравця, який повинен назвати імена всіх, хто знаходиться в колі.

  1. Крім свого імені, кожен гравець називає якість, яке починається на першу букву імені і відповідає його характеру.

Наприклад: Віра - вірність, Сергій - сміливий, Наталя - ніжна.

  1. Кожен гравець, називаючи своє ім'я, супроводжує його якимось жестом.
  2. Кожен гравець, називаючи своє ім'я, входить в коло грають, здійснюючи який-небудь рух - змахуючи рукою, накульгуючи, поклоняючись і т.п. Слідом за ним всі гравці роблять крок до кола, називаючи ім'я попереднього гравця і повторюючи при цьому його рух.

При проведенні всіх варіантів "Сніжного кома" обов'язково кожен раз пересаджують або переставляйте грають, це сприяє запам'ятовуванню більшої кількості імен.

Використовуйте для переміщення гравців гру "Загальна якість". Помінявши учасників кілька разів місцями, можна використовувати інший варіант "Сніжного кома" і т.д.

Гра "Я не терплю / Я ціную"

Всі гравці сідають в коло. Кожен учасник по черзі розповідає про себе, починаючи свою розповідь з фрази "Я не терплю:" Ключова фраза наступного кола - "Я ціную:"

Гра "Суєта суєт"

Всім учасникам гри роздають картки, які розділені на 9-25 клітин. У кожній клітині записано завдання. Суть гри - записати в кожну клітину ім'я людини, який (тут відкривається простір для Вашої фантазії) любить рибу, тримає вдома собаку, ходить в походи і т.п. Чим більш несподівана будуть завдання, тим краще.

Використовуючи цю гри, Ви не тільки познайомити грають, але і зумієте провести первинну діагностику - все залежить від того, які питання Ви запишіть в клітини - завдання. Можна виявити любителів малювання, співу, гри на гітарі.

У цій грі немає переможця, хоча можна відзначити тих, хто раніше за всіх виконає завдання.

Гра "Відгадай, чий голосок?"

Всі учасники стають в коло. Ведучий відходить в сторону, поки учасники домовляються, хто буде подавати голос. Потім ведучий встає в коло і закриває очі. Гравці йдуть по колу зі словами:

Ми зібралися дружно в коло,
Повернулись разом раптом,
А як скажемо "Скок, скок, скок (ці слова вимовляє одна людина),
Відгадай, чий голосок.

Ведучий відкриває очі і намагається відгадати, хто з учасників сказав "Скок, скок, скок". Якщо це йому вдається, він змінюється з промовляв місцями. Можна дати ведучому кілька спроб. Якщо він все-таки не вгадує, гра починається спочатку.

Гра "Дідусь-водяний"

Всі учасники стають в коло. Ведучий сидить в колі з закритими очима. Гравці рухаються по колу зі словами:

Дідусь Водяний,
Що сидиш ти під водою,
Вугільної на трішки,
На одну хвилиночку.

Коло зупиняється. "Водяний" встає і не відкриваючи очей, підходить до одного з учасників гри. Його завдання - визначити, хто перед ним. Якщо "водяний" вгадав, вони міняються ролями, і тепер той, чиє ім'я було названо, стає ведучим.

Повний текст матеріалу дивіться у скачуваної файлі.
На сторінці наведено лише фрагмент матеріалу.

Ігри на знайомство, ігри табір, в допомогу вожатому

Схожі статті