І так верхній квадрат з вміннями - студопедія
У цьому квадраті (до речі там напевно багатьом з вас аж в душі закипає, думка спокою не дає «Ну який же це нахер квадрат.», Так ось поясню, я так пишу тому що мені так швидше і простіше), і так в цьому не зовсім квадраті, ми завжди будемо отримувати перше коло умінь, тобто, якщо дивитися скрін, то в цьому вікні будуть завжди пропонувати вміння з першої гілки навичок, тобто якщо у нас є наприклад «Основи Напади» то в цьому верхньому кутку завжди пропонуватимуть на вибір (рандом) або ж Стрілянину або Бойове Божевілля або Тактику. Ще один приклад для закріплення за цим скрін знову ж: Якщо у нас є «Основи Напади» і «Основи Захисту», для ускладнення прикладу, то в цьому вікні завжди будуть пропонувати на вибір один з цих навичок (рандом),
Стійкість, Відображення, Ухилення, Стрілянину, Бойове Божевілля, Тактику.

Якщо розглядати приклад ще приміром на нашому Гроле (демона)

Те якщо пороскінув мізками) ми дізнаємося що нам будуть пропонувати на вибір такі можливі варіанти:
З магії Хаосу
- Повелитель Холода,
- Повелитель бурі,
З досвіду Логістики
-розвідку
-знаходження шляху
-навігація
З магії темряви
-Повелітель прокльонів
-Повелітель болю
-Повелітель розуму
-Ослабляющій удар (при наявності вміння знак проклятого)
Кому цікаво відкрийте колесо умінь ви побачите що це весь 1 коло умінь, Тобто як бачимо на вибір аж 10 навичок можливих. Забігаючи в перед скажу що в такому розкладі взяти, наприклад, розвідку в логістиці шанс «На удачу» раптом пощастить. тобто буде мега складно отримати напевно, тут уже вирішуєте чи не ви БОГ рандома біля комп'ютера. Який підсумок?
Чим менше гілок з навичками тим легше отримати потрібну вміння, тобто якби у нас була тільки логістика і не було ні хаосу ні темряви, то шанс отримати розвідку звівся б 1 до трьох тобто вибір був би 1 з 3, Розвідка, Шлях і Навігація, а не так як у нас 1 з 10.
Сподіваюся це зрозуміло і я вас трохи підготував до подальшого розповіді.
Так далі у нас за планом Нижній квадрат Умінь

І так «Уміння з 2-3 тьего кола, якщо немає доступних то випадає вміння з першого кола»
Що це означає. Якщо хто уважно Новомосковскл все до цього то він вже все зрозумів, що в цьому квадраті видають вміння Пріоріті 2-3 кола, але якщо їх немає (тобто у вас Основи магії темряви і більше немає нічого то вам в нижньому кутку будуть пропонувати навик з 1 кола наприклад
З магії темряви (Основи магії темряви)
-Повелітель прокльонів
-Повелітель болю
-Повелітель розуму
-Ослабляющій удар (при наявності вміння знак проклятого)
Тобто і в верхньому і в нижньому даватимуть 1 коло умінь, Та напевно відразу скажу що в верхньому не зовсім КвадратеНІКОГДА НЕ БУДЕ УМІНЬ 2 КОЛА.
І так якщо ж у нас буде Розвинена магія темряви і кокое то вміння наприклад «Повелитель проклять» то нам дасть такий навик як темне заповнення, за умови що більше не буде ніяких доступних умінь з 2 кола а інакше буде рандом, і чим більше доступних умінь з 2 кола тем у нас менше шансів отримати потрібну нам умінні (закон описаний вище).

Тобто якщо ви хочете швидко прокачати якийсь вміння наприклад ви взяли навик Управління машинами і хочете отримати швидко баллисту скорострільну і намет то явно що що б швидко їх розвинути не потрібно набирати купу навичок інших (Захист, напад світло тьма або там інші якісь ) ніж їх буде більше прокачаних тим буде складніше отримати мало того вміння 1 кола а 2 крім, хоча якщо наприклад взяти основи нападу і можна навіть взяти 1 перше коло але не качати розвинене напад, то без розвиненого нападу нам буде не доступний 2 коло д я гілки нападу і ми можемо спокійнісінько докачувати 2 коло намагаючись взяти скорострільну баллисту. Приклад складний але зрозуміти його можна, звичайно там купа дрібниць але якщо все описати те вийти на цілу сторінку тексту. Найголовніше сенс вловити, а далі навіть по грі можна розібратися.
Че додати: що б зрозуміти що будуть пропонувати завжди користуйтеся колечком умінь, що б дивитися варіанти. Так само з третім колом його теж будуть пропонувати в цьому квадратику якщо є варіант доступності.
І так закріпимо прикладом на колесі умінь. Можна навіть парочку. Я викладаю скрін з початковими навичками і нижче під колесом описую варіанти навичок і умінь для наступного лвл, а ви для себе якщо цікаво самі теж відкриваєте колесо і потім порівнюєте з моїми результатами якщо десь помилилися відразу по ходу розберетесь що саме ви не змогли зрозуміти. І так по-наїхали приклад Номер 1 (простий)

Краг на 3 тьем рівні отримає:
Верхній лівий Навичка буде Новим (рандом)
Освіта
Логістика
лідерство
удача
захист
чарування
Приглушення призову, темряви або хаосу, або світла