Храм МІРАКОМ - проходження квесту в Скайрім
У цій статті ми розглянемо проходження МІРАКОМ в Скайрім. Потрапити в його храм можна двома способами:
1. Відправляйтеся на його пошуки пішки в східному напрямку. Сам Храм знаходиться в центрі острова.
2. Зніміть кімнату в П'яному щось і лягайте спати. Прокинувшись, ви опинитеся працюючим біля Каменя Всесоздателя неподалік від Храму.
Добравшись до місця призначення, вам потрібно встати в самій середині споруди, після чого з'явиться новий квест. Коли ви почнете в Скайрім проходження Храму МІРАКОМ, вам зустрінеться Фрея. Вона намагається зрозуміти, чому жителі острова стали фанатично досліджувати руїни.
Увійшовши в перший коридор, не забудьте зазирнути в кімнати по сусідству: у них ви знайдете золото і безліч зілля.
Далі вам потрібно рухатися в сторону півночі, поки не виявите кімнату з натискає пластиною, яка запускає пастку. По дорозі на вас накинуться двоє культистів, але здолати їх не складе труднощів. Як тільки ви розберетеся з ними, спускайтеся в катівня кімнату.
Щоб відімкнути ворота, що ведуть до неї, потрібно смикнути ланцюг. Тепер з трун почнуть повставати драуґ, а незабаром до них приєднаються культісти. Розправившись з ворогами, прямуйте до усипальниці (її двері відкриваються рукояткою, що знаходиться зліва).
Там ви знову зіткнетеся з драуґ і пастками і як тільки ви пройдете кімнату смерті, то опинитеся в залі з кістяними дзвонами, адептом культу і драуґ.
Подальший шлях приведе вас до мосту, де вам знову доведеться сутичка з драуґ і скелетами. Спустіться сходами вниз і вивчіть Слово Сили Втілення дракона, після чого на вас знову нападуть вороги.
Після битви зніміть з тіла воротаря ключ і продовжуйте в Skyrim проходження Храм МІРАКОМ. Для того щоб відкрити таємний прохід, потрібно активувати важіль, захований в обідньому залі. Попереду ви виявите приміщення з зіпсованими книгами і рукоять, що відкриває шлях до східців.
Незабаром ви прийдете в зал з натовпами скелетів і драуґ, а за ними ви виявите прохід до вашої мети.
Коли ви прочитаєте книгу, вона вас поглине і переміщує в Апокриф. Там ви зустрінетеся з самим МІРАКОМ, але він полетить від вас верхи на драконі. Незабаром ви знову опинитеся в святилище, де вас вже чекає Фрея.
Вона попросить вас розповісти про те, що трапилося її батькові, після чого почнеться наступне завдання - Доля скелі.