Гра - подорож в літньому таборі за казками
Літнє свято для дітей 7-11 років. сценарій
Літній ігровий майданчик "Казка за казкою"
План проведення літньої ігрового майданчика
«Казка за казкою».
Учасники гри діляться на вісім - десять команд (в залежності від кількості учасників). У кожній команді має бути приблизно однакова кількість людей. Гра складається з трьох частин. У першій частині учасники складають маршрут подорожі по зачарованому лісі. Друга частина - подорож, де учасники, розгадуючи загадки, шукають чарівні предмети. У третій частині проводиться гра-вікторина «Ярмарок казок».
I частина - «Чарівний клубок"
Кожна команда отримує чарівний клубок певного кольору. Завдання учасників, вибігаючи в порядку естафети, зібрати 10 чарівних клубочків такого ж кольору. На кожному клубочку варто його порядковий номер і написана загадка. Завдання учасників розкласти клубочки по порядку і відгадати запропоновані загадки. Після цього починається друга частина гри.
Загадки про казкових героїв (для клубочків)
Змій Горинич
Я гарний, сильний, могутній,
Я грізніше грізних хмар,
І розумніший за всіх, немає слів, -
Багато моїх голів.
Василиса Премудра
Працювати вміла красиво і вправно,
У справі будь-якому проявляючи кмітливість.
Хліби пекла і скатертини ткала,
Шила сорочку, візерунок вишивала,
Лебідь білої в танці пливла.
Хто майстриня ця була?
Баба Яга
Скільки років мені, я не знаю.
У ступі я з мітлою літаю.
Теремок мій такий хороший,
На мене в усьому схожий,
У цьому теремі моєму
Яскраво піч горить вогнем.
Теремок на курячих ніжках!
Чекає гостей в ньому.
Чахлик Невмерущий
Це казка, а не жарт,
Що була така качка,
У ній яйце, голка в яйці,
Загибель на її кінці.
І без отаких речей
Жити не міг старий.
Ємеля
По першому морозцем,
По першому сніжку
Хто на грубці їде,
Лежачи на боці?
Уплітаючи калачі,
Їде хлопець на печі.
Їде прямо до палацу,
Хто ж цей молодець?
золота рибка
Подарує нове корито
І новий будинок, і слуг на додачу ...
Але якщо вже вона сердита,
З нею разом попливе удача!
Зникне все, і в море хиткому
Розтане золота ...
Соловей Розбійник
Він розбійник, він злодій,
Свистом він лякав людей
водяний
Усередині нього водиця
З ним не хочуть водитися
А все його подружки -
П'явки, та жаби!
домовик
Хто пустує в квартирі старої?
Хто знову бряжчить гітарою?
Хто весь день пустує,
А потім в кутку зітхає
Кот Баюн
У кота є дядько Коломия,
Теж кіт, але пристрасть серйозний
І боїться, старий і молодий,
Що прийде до них ...
IIчасть - Зачарований ліс
Розгадуючи загадки, написані на клубочках, команди складають карту маршруту. Під кожною загадкою ховається герой українських казок (Василиса Премудра, Змій Горинич, Кощій Безсмертний, Баба Яга, Кот-Баюн, Ємеля, Домовичок Кузя, Водяний, Золота Рибка, Соловей-Розбійник). Учасникам дається карта казкової країни і фігурки героїв (серед них є і ті, про які немає загадок), правильно відгадали героїв потрібно наклеїти під відповідним чарівному клубка, номером. В учасників виходять свої карти зачарованого лісу.
Приклад карти:
Відповідно до картою учасники, на обмеженій території, серед дерев і кущів, знаходять казкових героїв, які охороняють зачаровані чарівні предмети. У кожної команди своя карта. Щоб зняти чари предмет треба відгадати загадку (ребус, криптограму, шифровку), розташовану під зображенням героя, записати відповідь в спеціальний лист, і так по порядку.
Як це було у нас: ми на аркушах виготовлених з ДВП зробили шифровки, криптограми, ребуси, загадки про чарівних предметах, а зверху помістили зображення казкового героя. Діти по порядку, визначеному картою, розшукували героя і записували відповідь на спеціальний лист, поверталися до ведучого гри, він перевіряв відгадки і роздавав з «скрині» чар предмети
На виконання завдання учасникам дається 30 хвилин. Ведеться відлік часу, для цього готується сонечко зі знімними промінчиками, промінчик знімається кожні 5 хвилин. Команда при поверненні отримує стільки балів, скільки промінчиків залишилося на сонечку. Після того як учасники чар чарівні предмети починається третя частина гри.
III частина - Вікторина «Ярмарок казок»:
Таблиця бонусів (вона оформляється на великому плакаті (банері), щоб команди бачили її під час гри):
Меч-кладенец - Право на помилку (учасник може повторно відповісти на питання)
Шапка-невидимка - Право відкрити три будь-які літери
Килим-літак - Право на збереження половини балів при неправильній відповіді.
Чоботи-скороходи - Передача питання іншій команді
Наливне яблучко - Допомога дорослого
Скатерь-самобранка - Право відкрити другу половину слова
Гуслі-самогуди - Пісня замість відповіді
Жива вода - Право на збереження балів при неправильній відповіді
Чарівний клубок - Право на одну підказку
Двоє зі скриньки - Подвоєння очок
Казкові небезпеки - питання про небезпеки, які зустрічали герої на своєму шляху (морозильний посох, чарівний гребінь, отруєне яблуко і т.д.)
1. Яка небезпека чигала зайчика, який пустив лисицю в свою хатинку? (Лисиця його вигнала)
2. Яка небезпека чигала Іванка, коли він пив з копитця? (Став козленочком)
3. Що повинно було, трапиться з тим, хто доторкнеться до ціпку Морозко? (Хто палиці мого торкнеться, ніколи не прокинеться)
4. Що забрало у богатиря Фініст силу? (Гребінь)
5. Яка небезпека, чекала царя Єремєєв в колодязі, в казці «Варвара краса - довга коса»? (Чудище морське)
6. Яку небезпеку представляв ведмідь для мешканців Теремка? (Зруйнував теремок)
7. Про які небезпеки попереджає богатиря камінь на роздоріжжі?
Продовж - продовжити відоме казкове вираз (Не був би ти невігласом ..., Казка брехня .... І т.д.)
1. Скоро казка мовиться ... (... так нескоро діло робиться)
2. Ія там був, мед пиво пив ... (... по вусах текло, та в рот не попало)
3. Казка брехня та в ній натяк ... (добрим молодцям урок)
4. Не був би ти невігласом ... (... не ходив би з мордою ведмежою)
5. бита Не битого ... (... везе)
6. Сівка-бурка віща каурка, встань переді мною ... (... як лист перед травою)
7. Встань до лісу задом ... (... до мене передом)
8. І вгодований ... (... а не вихований)
Світло мій люстерко - питання про казкових красунь (Оленка, Марія-Моревна, Василиса Премудра, і т.д.)
1. Як звали царівну, яку розсмішив мужик на печі? (Несмеяна)
2. Як звали дівчину, у якої брат напився водиці з копитця? (Оленка)
3. Як звали красуню - дочку чуда-юда болотного беззаконного? (Варвара)
4. Згадайте ім'я героїні, яка махне лівим рукавом озеро з'явиться, махне правим - попливуть лебеді білі? (Василиса)
5. В одній казці Іван-царевич вирушив за жар-птицею, додому він повернувся з конем, жар-птицею і красунею нареченою, згадайте як її звали? (Олена прекрасна)
6. Яка красуня перестрибнула через вогнище і перетворилася в тонке хмарка? (Снігуронька)
7. Як звали красуню, яку Морозко обдарував по-царськи? (Настенька)