Getting up - рев'ю - статті - marc ecko s getting up contents under pressure
пройшов гру # 151; вирішив-таки накатати рев'ю.
Не так давно я нарешті пройшов чудову гру Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Хочеться написати про неї, адже це ні багато, ні мало - симулятор райтера. Хто це такі - можете почитати у Вікіпедії, але простіше кажучи - це люди, що займаються графіті.
Сюжет невигадливий, він оповідає про молодого хлопця, на ім'я Колтрейн Кроулі на прізвисько Трейн, борцям проти влади, яка не дає свободи вуличним художникам, таким, як наш герой. Взагалі, описати сюжет на цю гру - досить складно, бо там все досить заплутано. Краще пограти.
Гра примітна відразу з кількох причин: перша - в її створенні брав участь сам Марк Еко. Друга - в грі можна побачити легенд графіті - якщо вам кажуть такі імена, як Seen або Obey (він же Фейрі Шепард) - то бігом проходити гру. Третя причина - відмінний саундтрек. Я не дуже-то і люблю хіп-хоп, але тут такий саундтрек підходить як не можна до речі.
Окремо хочеться сказати «спасибі» нашому доблесного локалізатори # 151; «Акелла». Те, що вони натворили # 151; просто жесть. Таке відчуття, що вони пропускали текст через промт, і ще й продавали це, під виглядом ліцензії. Ось вам скріншот, який демонструє весь тихий жах:
У підсумку, ми маємо дуже цікаву гру, нехай і на ПК вона грає не дуже добре через управління. Але є і позитивні сторони - це єдиний симулятор райтера, та ще й з домішкою добротного біт-ем-апу. Гра в общем-то зроблена досить добре, дозволяє відчути атмосферу трущоб Америки, дозволить відчути себе райтером.
До речі, не так давно, було підтверджено, що друга частина знаходиться в розробці. Вона навіть промайнула в списках нових ігор для PS4. Думаю, це вже привід для деяких задуматися про покупку консолі.