Генерація руд в minecraft - клієнтські моди, ресурс-паки, скіни
Генерації вона заважати не повинна, тому що nikolite замінює тільки блоки каменю, а їх генерація відбувається після генерації алмазів. Їх схожість вирішується або текстур-паком, або часом (я теж спочатку плутав їх, але потім запам'ятав, і тепер розрізняю навіть в повній темряві).
така ж ситуація. але є інше питання: чи можна дати команду на генерацію тільки однієї руди в уже створеному світі? ніякі програми для редагування сейвів не використав раніше.
в принципі, не боляче то це і потрібно, так як рішення проблеми вже є - поставити місткрафт. але його поки що немає, а хотілося б додати вже зараз ту зелену пил для мода до ІК. а плисти в океані і починати шахту під водою не хочеться
Очманівши. просто так - не можна. Можна скористатися MCEdit для видалення зайвих чанкі (тобто вибираються чанкі, які треба залишити, інші видаляються і генеруються заново). Вона ще начебто дозволяє відзначити чанк для повторної генерації руди, але я жодного разу їй не користувався.
Очманівши. просто так - не можна. Можна скористатися MCEdit для видалення зайвих чанкі (тобто вибираються чанкі, які треба залишити, інші видаляються і генеруються заново). Вона ще начебто дозволяє відзначити чанк для повторної генерації руди, але я жодного разу їй не користувався.
і ще питання: чи можна безболісно додати ExtraBiomes? знову ж з розрахунком на місткрафт.
Можна, можливо. Тільки будуть видні стики між вже згенерували і ще не згенерували чанка.
зрозуміло дякую. в моєму випадку таких недоліків не буде, так як я вже оббігав весь невеликий материк в пошуках другої села і з океаном проблеми навряд чи виникнуть =)