Гайд по шд розі (роги скритність) pvp wow 4
Ось я спробував пвп рогой, це виявилося досить кумедним, ну мені принаймні дуже сподобалося, так як до цього використовував свого рогу чисто для ПВЕ контенту. Блін подумав я і забив на пвп рогой. Бог допомогу вам! Адже це тобі не тупо бити мобу або боса, а тут потрібна голова (не сперечаюся в ПВЕ теж потрібно думати, але там поступово звикаєш до своєї ротації і все відбувається вже механічно.) Щоб вчасно осторонь стану або видати буст, збити каст, допомога напарникові і т.д
Характеристики / Стари ШД роги в ПВП
Для початку коротко про характеристиках:
- Влучність - необхідний щоб уникнути промохов по противнику, мінімальне значення для капа в пвп 5 - 7% (7% це проти нічних ельфів за їх расової абілкі Спритність)
- Спритність - ну як і в ПВЕ, так і в пвп спритність залишається нашим головним статом. Спритність для Розбійника дає 2 од Сили атаки і трохи кріта.
- Рейтинг Критичного удару - наступна за значимістю характеристика. Не варто сходити сума і вставляти чисті сокети кріта в шмотки, але не забудьте перековувати інші характеристики в крит.
Ну думаю інші характеристики в пвп не так важливі, та й описувати не буду!
Пріоритет суттєво розбійника скритність:
Влучність> Спритність> Крит> Швидкість> Майстерність> Майстерність
Отже з характеристиками ШД роги все ясно, перейду до самої душі раздерательной і самої спірній частині напевно всіх гайдів - це до талантам розбійника.
Таланти роги пвп білд
Цей білд призначений для нанесення максимального дамага, якщо вас рідко фокус, то з цим білдом можна творити чудеса. Також можна перекинути 2 очка таланту з Активізації в Прискорене загоєння ран
Цей білд призначений для боїв де ви отримуєте багато шкоди, виходить максимальної виживання. також ви можете перекинути 2 очка з Активізації і взяти фул колоті рани.
А цей білд роги щось середнє між першою розкладкою талантів і другий, тут також можете перекинути 2 очка з Активізації і взяти фул колоті рани.
Ну а цей білд є найпопулярнішим, злизав у одного топ роги гладіатора. Ну і коротко про цій розкладці талантів розбійника скритність: Обман смерті - буде часто рятувати вам жепу, ну або допоможе добити і здохнути. вобщем допоможе коли вас Бусто. А від Нічного ловця відмовляємося - млинець на арені миже рідко блукаємо в стелу.
Символи / Гліфи на ШД рогу в пвп
Принаймні з символами у розбійника все зрозуміло і просто, тут йде стандартний набір, нічого мутити не треба
Основні символи розбійника:
- Символ удару в спину - відновлює 5 енергії після кожного кріта Удару в спину
- Символ кровоізліянія- хитрість цього сімвала полягає в таланті вспариваніе вен (символ вішає кровотеча, а талант збільшує дамаг).
- Символ Танцю тіней - збільшує час дії Танцю тіней, ну ви ж знаєте в пвп навіть секунди можуть вирішити результат бою (можна встигнути всадити додатковий амбуш в жепу)
Великі символи розбійника:
- Символ засліплення - відмінний гліф завдяки йому млинець не знімають доти і всяка єресь яка висіла на цілі.
- Символ гаррота - збільшує време дії сала (німоти) від гарота на 1.5 сек, дуже зручний проти Кастер.
- Символ Підготовки - після Юзан Підготовки, так само скине кд у Спринт, Ваніша і Крок крізь тінь в першу чергу цінний через можливість використовувати дві бомби, замість однієї.
Малі символи роги
Ну тут особливих переваг немає, використовуйте що вважаєте потрібними, хоча ось вам підказка:
- символ відволікання
- символ отрут
- Символ безпечного падіння
- Символ величезній швидкості
Ну все перейдемо до більш цікавої частини пвп гайда, а саме до екіпіровці роги.
Екіпірування розбійника для пвп
Ну тиць тут смішно навіть стало, як ніби у нас є вибір, для початок тупо Фарм Гонор і одягаємо фул пвп сет 10 сезону, і поступово накопичує окуляри завоювання на сет арени 11 сезону.
Також якщо ви рейд можете зібрати легендарні кинджали, і ще можете одягнути Фіал Тіней.
Не варто забувати про пріоритети суттєво:
Влучність> Спритність> Крит> Швидкість> Майстерність> Майстерність
за таким принципом перековувати
І ще одне хотілося б сказати, якщо у вас немає можливості рейди і вам не світить Фіал Тіней, можете взяти такі:
Для початку фарма арени підійдуть: Жетон завоювання нещадного гладіатора + Медальйон жорстокості нещадного гладіатора і як заробите очки завоювання: Жетон завоювання гладіатора катаклізму + Медальйон жорстокості гладіатора катаклізму
Майте на увазі, що якщо бонус за відповідність кольору не дає вам принаймні +10 спритності, їм краще нехтувати і вставити в це гніздо червоний камінь на спритність.
Особливу гніздо Дзвінкий імлистий алмаз
Червоне гніздо Крихкий королівський гранат
Жовте гніздо Лавовий корал моторності
Синє гніздо блищати похмура шпинель
Енчанти / зачерованія для пвп розбійника скритність
слот Енчанти
- Каска Магічний знак витонченої спритності
- Плащ Чари для плаща - спритність V
- Плечі Велике зображення витонченої спритності
- Груди Формула чар для нагрудника - все характеристики IX
- Наручи Формула чар для наручей - спритність II
- Перчимо Чари для рукавичок - спритність IV
- Штани Накладки для поножей з луски дракона
- Боти Сувій чар для взуття - спритність VI
- Пояс Поясний пряжка з ебенової стали
- Зброя Права рука Сувій чар для зброї - обвал, Ліва рука Колчедановая ланцюг для зброї
- Ковальське справа-дві додаткові дірки під сокети Гніздо в наручах і Гніздо в рукавичках
- Чинбарство - енчант на наручи Драконівське тиснення - спритність.
- Накладення чар- 2х 40 спритності енчант на кільця
- Накреслення - дає можливість зачарувати наплічники накреслення бистросталі.
Ну ось з найпростішої частиною гайда розібралися. тепер перейдемо до стіни тексту розбору здібностей роги.
Здібності Розбійника Скритність
Ну хоча тут думаю особливо не треба розписувати адже ви самі прекрасно знаєте свої абілкі, все таки ви прокачували свого перса. я лише поверхово розповім про важливі стиглі роги.
Почну зі здатністю які генерують комбо поінти:
Крововилив -відмінна абілка яка допомагає виводити з стелса Фера длулей і інших ріг (вона вішає кровотеча)
Удар в спину - в простолюдді "бекстап" основна дамажущая абілка розбійника, для удару потрібно стояти позаду супротивника за спиною.
Отруйний укол -по приводу цієї абілкі ходять багато суперечок. (Які бафи вважаються несамовитістю запитаєте ви?)
Отже я відповім на це питання так:
ДК: нечестивих сказ (анхолі) і Помста (блуд)
Друїд: Несамовитість, Дикий рев, Помста (Фера)
Вар: Лють Берсерк, Погром (армс), Несамовитість (фури), Жага смерті (фури), Жива фортеця (прото), Помста (прото)
Ну головний плюс, знімає ефект помсти c будь-якого танка, так що не треба не доотценівать цю абілка, головна зброя проти всіма не улюбленого блуд дк.
Паралізуючий удар - хороша річ проте, підбіг і впіндюріть в морду почекав Регена енергії або втік з далі
Намір - також корисна абілка яка при використання дає відразу два комбо поинта, допомагає коли відчувається невистачило в кп.
Злодійська честь - якщо ви взяли цей талант, при Крит вашого напарника дає вам додатковий комбо поінт.
Мало не забув написати про наших завершальних ударах, завдяки яким ми можемо злити набрані нами комбо поінти, злегка хільнуться, застану прискоритися і тд:
Пріоритети завершальних ударів:
Загоєння ран - Хіл ріг, здатність необхідно підтримувати, хіліт також регене 12ед енергії.
побутують думки, що ця здатність схожа з механіки на хоти Хілов, ну або на доти. Ось є думка що швидкість збільшує кількість тиків цієї абілкі Удар по нирках - напевно самий улюблений удар кожного розбійника При ударі станит мета на кілька секунд, тривалість залежить від накопичених комбо поінтів. Багато роги приписують макрос до цієї абілка - типу "НА по нирках" і невелику пораду, не нехтуйте цією здатністю тк краще нанести менше шкоди, ніж дамадж отримуючи сам дамаг.
М'ясорубка - ну тут елементарно збільшення швидкості атаки
Міф: многи гравці стверджують що Мясорубка збільшує швидкість регенерації енергії.
Міф зруйнований: Мясорубка не впливає на швидкість відновлення енергії! Варто розрізняти поняття «швидкість бою (швидкість атаки)» (англ. Haste, attack haste) і «швидкість атак ближнього бою» (англ. Melee attack speed). Швидкість бою (швидкість атаки) впливає на відновлення енергії і набирається, наприклад, за рахунок рейтингу швидкості (англ. Haste rating). Мясорубка ж відноситься до ефектів збільшення швидкості атак ближнього бою і впливає лише безпосередньо на швидкість самих атак, але не на відновлення енергії.
Щоб перевірити, чи впливає та чи інша здатність на регенерацію енергії, необхідно відкрити англійське опис здатності, оскільки в англійській мові слова haste іspeed мають різне значення, а тому там не виникає проблем з визначенням «призначення» швидкості. Так, наприклад, якщо відкрити англійське опис М'ясорубки - Slice and Dice - то побачимо напис «melee attack speed», а не «attack haste». На регенерацію енергії впливають тільки haste-здатності.
Патрання - завдає великої дамаг, особливо красиві цифри проти тряпочніков.
Рвана рана - Вішає на мету кровотеча, добре працює проти латників в зв'язці з крововиливом, також ефективно використовувати в тому випадку якщо вам необхідно звалити, ті повісив на противника, побігав а доту дамажіт.
Наступне про що хотілося б розповісти - це про здібності які можна застосовувати в стан стелса:
Це сутність класу. Те, чим він відрізняється від усіх інших. ЦЕ то, за що його ненавидять вороги і бояться союзники. Непомітно підійти до нічого не підозрюючи жертві і нанести удар, від якого вона не зможе оговтається, добити її, а потім злитися з тінями, звідки ви яілісь - ось ваше завдання.
Ви - чорні стерв'ятники на поле битви. Забудьте про норми моралі, вони вам не знадобляться. Вам дозволено ВСЕ: бити в спину і використовувати заборонені прийоми, нападати в самі невідповідні моменти. Будьте готові, що вас будуть ображати і зневажати. Якщо ви слабкі духом і не здатні витерпіти це, грайте паладином. Всім іншим я рекомендую дати відчути кривдникам холод кинджала в своїй плоті і отримати насолоду від їх передсмертними хрипами ...
Заклинання можна застосувати тільки поза боєм. Звідси випливає, що при битві з мобом ви можете нанести тільки один удар колосальної потужності / тактичного значення. Вобщем удари з тіні - то, на чому базується вся тактика цього класу.
У пвп непомітним можна стає багаторазово. Якщо протягом 5 секунд ви нікого не вдарите, вас не вразять заклинанням, ближній або дальній атакою, то режим бою відключається, що дозволить знову розчиниться в повітрі, залишивши ворога в розгубленості або може навіть тремтячим від страху;
Пам'ятайте це, і так вразять кинджали ваші серця ворогів ваших.
Приголомшені - напевно найулюбленіша абілка більшості ріг в зліг її називають сапом, хороший тисне на психіку супротивників. сапнутие противники часто починають панікувати що дає перевагу. Відмінний засіб контролю.
Гаррота - ось за цей заспівав більшість Кастер дуже не люблять ріг, тк при відкриття вішає на ціль сало (німоту), не даючи кастовать 3 секунди
Підлий трюк - приголомшує противника на 4 секунди, оптимально використовувати, проти латників, яким не страшно сало від Гаррота, також хороша здатність контролю.
Раптовий удар - амбуш найстрашніша абілка ШД роги, в основному застосовується під час танець тіней
Отрути розбійника скритність
Дурманний отрута - дуже корисний проти Кастер тк збільшує час каста заклинання, але абсолютна марна проти мілішніков.
Калічить отрута - використовуйте для уповільнення супротивників.
Нейтралізує отруту - добре отрута, зменшує кількість одержуваного Хіла на 25%
На метальний і на ліву руку краще мазати калічить отрута, а на головну руку смотря какие противники Нейтралізуючий отрута або Дурманний отрута
Спас КД - абілкі які врятують вашу жепу в критичний момент:
Бойова готовність - корисно застосовувати як вас б'ють, тк якщо ви не отримуєте шкоди баф просто напросто спаде
Плащ тіней - Використовуйте з розумом тк має загальне кд з Бойовий готовністю знімає з роги все шкідливі бяки і дає Імун до магії на 5 сек.
Ускользание - збільшує ваш уворот на 50% і на 25% дає шанс ухилитися від пострілів далекого бою, не рекомендую врубать проти АРМС, Перевага і буде бо-бо.
Решта корисні здібності
Осліплення - сильний контроль, завдяки якому можна піти в стелс, також пам'ятаєте, що в пвп, буде зовсім не хвилина а кілька секунд.
Спринт - ну тут все зрозуміло допоможе швидко втекти або швидко прибігти до мети.
Димова шашка - Ну, взагалі-то, річ хороша, особливо в ПВП. Добре діє проти Хант, локов і магів, які є нашим анти-класами, і, допомагають не схопити ваншот від якогось "Хаосболта", так само непогано поєднується з загоєння ран. Приклад: уявіть, що ви боретеся з тим же локом, у вас 20% ХП, і він в нахабну касти все той-же хаосболт. Кидаємо шашку, Кош (що б зняти будь-яку локовскую шняга типу псування, агонія і т.п.) і отхіліваемся по-швидкому. Можна (і навіть потрібно) рестелснуться (якщо, звичайно, КД немає) .І продовжуємо бій. Взагалі, до абілка потрібно підійти творчо). Біжите з хлопцем, який несе прапор в ВСГ і бачите: він на прицілі у якогось РДД. Кидаємо шашку. Можна його (ворога) кинути в блайнд, але можна і поберегти енергію. Вирішувати вам. Так само, працює як відволікання, якщо наприклад, потрібно змусити ворогів йти куди вам потрібно. А то є: кидаєте шашку, вороги бачать хмара. Біжать туди, в надії знайти вас. А ви наприклад, берете прапор на Оке бурі і валіть на спринтах))). Так само підходить чисто для понту або для дурощі (а-ля "Йа ніндзя!") Так що, експерементіруйте))).
Геть зброю - Дізарм - відмінна вешь проти мілішніков збиває зброї на 0 сек (якщо є колчедановая ланцюг то на 5 сек)
Зникнення - Протягом перших 3 сек. після зникнення вас неможливо буде виявити при нанесенні вам шкоди і накладення магічних ефектів. Також знімаються всі ускладнюють пересування ефекти.
Стусан -сбівает каст мети й надає кастовать заклинання цієї школи 5 сек (відмінно діє проти хілерів)
Зміна пріоритетів не є ДПС кулдаун, але допомагає вам швидко перескакувати з мети на ціль без втрати дпса. Він переносить наші комбо поінти, що допомагає практично без втрат дпса змінити таргет. Має кд в 1 хвилину.
Ах да мало не забув про пвп макроси для роги, в статті описані всі відомі мені макроси
Сетапи для ШД роги
- ШД + лок + Шам кволий
- ШД + маг + дц Пріст
- ШД + маг + ШП Пріст
- ШД Х + упав + ДК