Гайд по паладин на мурлоків

Доброго часу доби, шановні Новомосковсктелі нашого порталу!

Гайд по паладин на мурлоків

Паладин на мурлоків - одна з найбільш захоплюючих комбо-колод, і ця збірка дуже відрізняється від усього того, що ми бачили раніше. Вам варто дати їй шанс, особливо якщо у вас вже є в наявності необхідні карти. Навіть якщо вам шкода витрачати пил на якісь її складові, ви завжди можете змінити колоду так, як вам подобається: ключове ядро ​​з десятімановим фінішером забезпечить вам надійний план на гру.

Паладіна на мурлокахот Awedragon

Гайд по паладин на мурлоків

Код колоди (натисніть, щоб відкрити)

Мурглвратності Долі - одна з найкумедніших карт в Hearthstone. За словами розробників, заклинання було створено як механізм наповнення столу істотами. Ніхто і не думав про нього, як про частину комбінації. Колода на мурлоків грає вже давно, і зазнала чимало змін за останній рік. Спочатку використовували дві копії Мурглвратностей Долі, для успішної активації яких потрібно було зіграти сім мурлоків. Укладачі колод потім перейшли на полегшену версію, зібрану навколо Воїна Сінежабрих, Мурлоков-Полководця і Старого Мрачноглаза, які спростили ситуацію, оскільки вам потрібно було грати тільки 5 мурлоків замість 7, і гру можна було закінчити за допомогою 2 копій заклинання-фінішера.

Гайд по паладин на мурлоків

З часів Ліги Дослідників вийшло вже 4 доповнення, і з кожним з них Паладин на мурлоків стає все сильніше і сильніше в Вільному форматі. Раніше ця колода мала на увазі контрольний архетип з використанням комбінації для завершення гри, тепер же вона більше схиляється до мідрейндж-стратегії з великою кількістю істот. Так як в цьому році Мурглвратності Долі покинули Стандарт, з'явилося багато варіацій того, що можна додати в колоду.

Воїн Сінежабрих. одна з основних карт колоди, так як здатність ривка в зв'язці з Баффі дозволяє миттєво наносити велику кількість шкоди. У грі проти опонентів, які можуть перетворити вашого мурлоков в щось інше або вкрасти його, дуже важливо добитися смерті Воїна Сінежабрих. Пам'ятайте, що це істота - головна умова перемоги.

Рівність. дуже сильне заклинання, яке відмінно грає разом з Освяченням. У цій колоді немає Ярого піромантія, зате повно дешевих істот, які допоможуть вам отримати хороші обміни в зв'язці з Рівністю.

Повзун Голакка. він тут присутній як технічне ре шення проти Пірат Воїнів і інших колод, в яких є Глазастик. Якщо ви рідко стикаєтеся з такими супротивниками, то можете сміливо замінити цього звіра на Ярого піромантія або миротворця Алдоров.

Одержимий Повзун. це дуже «липке» істота для ранньої гри, яке добре взаємодіє з Рівністю і гребнистой Скакуном.

Мурлоків-Полководець. незамінна частина вашого комбо, додає велику кількість шкоди Воїну Сінежабрих і Старому Мрачноглазу.

Гайд по паладин на мурлоків
Призов до Бой. одна з найкращих карт Паладіна на третій хід. Так як в поточній мете багато істот з 1 одиницею здоров'я, Паладин-рекрути завжди будуть дуже до речі.

Захисник Горбів. одна з найпотужніших карт, яку отримав Утер з виходом Експедиції в Ун'горо. Більшість провокацій Паладіна - легендарні істоти з сильними здібностями, що робить розкопки дуже ефективною. Крім нейтральних провокаторів, ви можете з високою ймовірністю отримати одне з наступних класових істот: Тіріон Фордрінг, Хранитель Сонця Тарим і Сенопал Огнеус.

Сенопал Огнеус. дуже хороший третій дроп, який чудово справляється з агресивними колодами і лікує вашого героя. Втім, ця карта далеко не обов'язкова в колоді мурлоків Паладіна, і ви цілком можете замінити її чимось іншим.

Освячення. це заклинання грає важливу роль у всіх архетипах Паладіна. В контексті даної колоди варто відзначити зв'язку з Блакитним Драконом для нанесення 3 одиниць утрати і, звичайно, потужну очищення столу через Рівність.

Глава Культу. так як в колоді багато карт для ранньої гри, це істота дозволяє ефективно заповнити руку. Мета Паладіна на мурлоків зіграти необхідних істот якомога раніше, перебираючи по ходу справи колоду в пошуках Мурглвратності Долі для розіграшу летальної комбінації. Додатковий добір дозволить це зробити максимально швидко.

Старий Мрачноглаз. можливо, найсильніший мурлоків в грі. Якщо у вас є досить хороший стіл, повний мурлоків, це істота може завдати багато шкоди.

Гайд по паладин на мурлоків

Срібний Клинок. одна з кращих класових карт Паладіна. Дозволяє ефективно вбивати істот опонента, не втрачаючи занадто багато здоров'я.

Лазурний Дракон. чудова карта за 5 кристалів мани, яка допомагає перебирати колоду і дає додатковий втрати від заклинань. Відмінно працює з Доглядачем, який може дістати цього дракона з колоди.

Мурліндзя. сам він не має відношення до комбо, але може витягнути двох мурлоків з колоди на стіл. У зв'язці з Баффі його ефективність зростає, адже не завжди можна знайти досить шкоди, щоб вбити істота опонента.

Мчить Кодо. непоганий ремувал, який теж працює зі Доглядачем і руйнівний в комбінації з Миротворцем Алдоров.

Гребенястий Скакун. одна з найнеприємніших для опонента карт, з якої вкрай важко впоратися за відсутності німоти. Добре протистоїть агресивним колодам. Дуже важлива карта для затягування гри, поки ви шукаєте своє комбо.

Хранитель Сонця Тарим. багато недооцінювали цю карту, коли її анонсували, але, як тільки вона показала себе в справі, думку гравців кардинально змінилося. Це дуже сильна істота, яке сильно впливає на стіл, усиляя ваших істот і разом з тим зменшуючи істот опонента. Так як в колоді Паладіна на мурлоків багато дешевих дропов, за допомогою цієї карти можна отримати багато вигоди в пізній грі. Нехай Тарим і не має прямого відношення до мурлоків, він сам по собі є сильним інструментом, за допомогою якого можна перевернути становище на столі.

Гайд по паладин на мурлоків

Доглядач. відмінне істота в колоді з великою кількістю мурлоків, пари драконів і звірів. Наявність провокації у Доглядача допомагає уповільнити гру, даючи вам час, щоб знайти і зіграти Мурглвратності Долі.

Мурглвратності Долі. ключова карта колоди, яка дозволяє в один хід закінчити гру. Звичайно, багато що залежить від того, яких мурлоків вона воскресить, але ви в будь-якому випадку отримаєте з неї досить користі.

Добре, якщо вам в руку прийдуть мурлоків (будь-які крім Мурліндзі) і ранні дроп.

Список карт для Мулліган:

Воїн Сінежабрих, мурлоків-Полководець, Одержимий Повзун, Призов до Бій, Захисник Горбів

Повзун Голакка (проти колод на піратів або якщо у вас зовсім погана рука)

Срібний Клинок (якщо є вже 1-3 дроп)

Сенопал Огнеус (проти агресивних колод)

Освячення (проти агресивних колод)

Мурліндзя (якщо вже є 1-3 дроп)

Мета колоди - витягнути всіх мурлоків якомога раніше і дати їм загинути. У багатьох ситуаціях вам небажано залишати їх на столі, особливо Воїна Сінежабрих і Старого Мрачноглаза, так як деякі класи можуть перетворити їх у щось інше. У грі проти іншої колоди на мурлоків ваш план може зірватися, якщо противник знайде Мурглвратності Долі первее.

У колоді присутня достатня кількість ресурсів для уповільнення гри і знаходження основної комбінації в прийнятний час. Одним з яскравих відмінностей між цією збіркою і минулими варіантами колоди є те, що використовується багато ранніх істот і доданий Глава Культу для поліпшеного добору карт, в той час як в старіших версіях були повільні і недостатньо ефективні механізми поповнення ресурсів. Колода більш проактивна, ніж інші варіації, і багато гравців вже по достоїнству оцінили її.

Спасибі за прочитання даного гайда на Паладіна. Грайте і отримуйте задоволення в очікуванні виходу Лицарів Крижаного Трону!