Дракони в lineage - шлях від яйця до віверни - офіційний сайт компанії гаджет діжітал зон

За легендами про створення світу, Дракони були демонічними дітьми темної богині Шилен, дочки творця всесвіту Ейнхазад і бога Грен Каїна. Вони стали плодом її кровозмісної зв'язку з батьком - що і послужило причиною ненависті до неї її матері і вигнання Шилен з Світу Богів. Нещасна, всіма покинута Шилен, переживаючи довгі передпологові перейми і болісну біль, була сповнена ненависті до всього в цьому світі, і, у відчайдушній люті, виробляючи на світло міріади своїх дітей - демонів і драконів, прокляла своїх жорстоких батьків. Коли Шилен зрозуміла, що під її початком зібралася величезна потужна армія чудовиськ, вона веліла їм знищити її матір, батька і всіх інших богів.

Дракони не були згодні з Шилен, вважаючи, що така війна приречена на поразку, але не послухатися свою володарку вони не посміли. Після багатьох років кровопролитних боїв Дракони були практично знищені богами. Тоді вони відступили з поля бою і зачаїлися в різних кінцях континенту Аден, залишившись там на багато-багато століть, зализувати рани і готувати новий наступ.

Як завести дракона.

Для того, щоб завести дитинча дракона (hatchling), необхідно пройти Квест Little Wing. який можна отримати в місті Гіране у pet-manager Cooper`а. Це завдання набагато складніше, ніж у квест на вовка, але і нагорода краще - дитинчата драконів бувають трьох видів, і кожен з них має власні унікальні вміння і навички. Вид дракончика, якого ви отримаєте в нагороду після проходження квесту, визначається випадковим чином, тому може знадобитися ще одне виконання завдання, щоб отримати саме той тип, який вам потрібен.

Коли ви придбаєте пташеня, його початковий рівень буде 35.

Викликані дракончики вимагають їжі, і дуже багато їжі! Кожну хвилину вихованець вимагає одиницю їжі, якщо він тільки бігає за Вами. Якщо вихованець бере участь в битві, то йому потрібно в два рази більше їжі.

Рівень ситості вихованця можна визначити за спеціальною шкалою (зелена смуга). Якщо рівень ситості опускається нижче 50% - його швидкість бігу і атаки зменшується вдвічі. Щоб нагодувати вихованця, необхідно покласти в його інвентар відповідну їжу і двічі клацнути по ній.

Завжди носіть з собою запас їжі, і час від часу підгодовуйте його. А ще краще, тримайте запас їжі в інвентарі вихованця, тоді він сам буде з'їдати їжу, коли його рівень ситості опуститься нижче 55%.

Їжу для пташеняти можна купити у будь-якого Pet Manager в містах. У нього ж можна придбати спеціальні зброю і обладунки для свого вихованця.

- Hatchling of Twilight. Цей вид пташенят не має ніяких спеціальних навичок, але швидко стає Strider - їздовим драконом.

- Hatchling of the Stars. Цей вид подібний до містику, що володіє двома навичками, такими як Bright Burst наносить шкоди мети, і Bright Heal, який відновлює власне HP.

- Hatchling of Wind. Цей вид подібний до бійцеві, володіє навиком Wild Stun, який завдає шкоди і змушує оцепенеть мета, і Wild Defense, навик, який збільшує фізичну (P. Def) і магічну (M. Def) захисту дракона.

Після виклику вихованця, у гравця в розділі ACTIONS з'являється окрема частина для команд своєму вихованця. Основні команди:

NAME - дати вихованцеві ім'я;

FOLLOW - наказ вихованцеві слідувати за персонажем;

ATTACK - наказ вихованцеві атакувати мета персонажа;

STOP - наказ вихованцеві припинити будь-які дії; P. Atk. зменшиться на 50%. Кожен наступний рівень різниці буде збільшувати цей показник ще на 5%.

При розходженні вашого рівня і рівня дракона на 10 рівнів або більше, то швидкість дракона буде зменшена наполовину.

Збільшуватися показники Сили атаки і швидкості будуть з ростом рівня страйдера.

Верхи на коні ви можете брати участь в бою, але не зможете використовувати свої фізичні навички, і якщо ви носите якусь броню, це не зробить ніякого ефекту на характеристики страйдера. Ефективними залишаються пасивні навички гравця і чарівництво страйдера. Лікування, накладення або зняття Баффі торкнеться тільки гравця, але не вашого вихованця.

Верхи на драконі гравець може користуватися тільки своїм інвентарем. Зілля, які він використовує, впливають тільки на нього. Телепорти і Scroll Of Escape діють на гравця разом зі страйдера. Осідлавши вихованця, що зробить неможливими виражати емоції, купувати або продавати через приватний трейд, використовувати енчант речей, або Крафт речі через приватний крафт.

Коли гравець верхом на страйдера входить в воду, з'являється ліміт повітря, і по його закінченню гравець буде втрачати здоров'я і може померти.

Коли гравець спускається зі страйдера, дракон автоматично повертається в інвентар. Це станеться і в разі виходу з гри або втрати з'єднання з ігровим сервером.

Всі зароблені під час їзди окуляри досвіду привласнює гравець.

Якщо Страйдер помер, як будь-який інший вихованець, і не воскрес у відведений для цього час, він зникає назавжди. Коли вбивають гравця, що знаходиться верхом на тварину, вихованець воскресає разом з гравцем.

Якщо рівень ситості скакуна залишається мінімальним протягом довгого часу, коли гравець знаходиться верхом, то Страйдер зникає в інвентар гравця, і при наступному виклику рівень його ситості буде 0%. В такому випадку доведеться в терміновому порядку нагодувати вихованця, інакше він зникне.

Стати власником віверни може тільки лідер клану, який захопив замок. Для цього, він повинен піднятися на найвищу вежу замку і поговорити з Wyvern Manager на верхньому майданчику замку, при цьому необхідно сидіти верхи на страйдера і мати в інвентарі певну кількість B-Grade кристалів.

Віверни, як і інші вихованці, потребують постійного харчуванні. Якщо її довго не годувати вона зникне, а ви опинитеся в найближчому місті. При польоті на драконі неможливо нападати на монстрів, але можна застосувати спеціальний навик "подих дракона" при нападі на інших гравців.

Гравець, що летить на віверни не зможе підібрати предмети.

При відкликанні віверни дуже швидко зникають, і якщо зробити це під час польоту, то гравець впаде і отримає пошкодження - будьте обережні! Наприклад, не відкликайте вашого дракона, при польоті до верхнього поверху вежі Tower of Insolence.

Якщо в про час польоту на драконі ваш замок займе інший гравець і ви автоматично перестанете бути власником замку, Віверн стане звичайним страйдера.