Дена в dota 2 недооцінена механіка - офіційний командний сайт киберспортівной організації
Хоча механіку добивання часто вважають другорядною, вона має дійсно важливе значення в грі. Говорячи про добиванні, гравці часто мають на увазі знищення своїх Крип з метою обмежити фарм суперника, проте в ширшому сенсі Дена - це також добивання союзних героїв, вчинене для того, щоб перешкодити ворогові заробити золото на їх вбивстві. Сьогодні ми поговоримо про способи застосування цієї механіки на практиці і про умови, які впливають на її ефективність.
добивання Крип
Дена Крип у виконанні Crystal Maiden
По-перше, поговоримо про добиванні Крип. Статистику добитих юнітів можна знайти в лівому верхньому кутку екрану. Цей прийом, як ми вже згадували раніше, гарантує, що суперник залишиться без грошової винагороди, але при цьому все ж отримає половину досвіду від вбивства, якщо йому пощастить опинитися в області 1 300 одиниць під час деная. Заденаіть кріпа можна тоді, коли кількість його очок здоров'я падає нижче 50%. При успішному Дена над Кріпі з'являється знак оклику.
Здібності героїв для деная Крип
Enigma може перетворювати Крип в Ейдолон, тим самим добиваючи їх
Однак це не єдиний спосіб деная. Деякі герої можуть добивати союзних Крип, незважаючи на їхнє здоров'я. Це Lich і його Sacrifice. а також Enigma і його здатність Demonic Conversion. Sacrifice дає можливість вбивати всіх Крип, розділяючи отриманий досвід між союзниками в зоні отримання XP. Оскільки з точки зору механіки таке вбивство не є Дена, вороги при цьому не заробляють досвіду. Demonic Conversion. в свою чергу, створює кількох підконтрольних Enigma Ейдолон. Ці юніти можуть допомогти персонажу фармить в лісі і пушіть лінії.
Багато Мідером воліють Дена Крип далекого бою на початку гри і кожен раз, коли необхідно досягти балансу сил на лінії. Ворожому герою на лоуграунде, який Фарм Крип на хайграунде, в такому випадку доводиться непросто, оскільки він постійно відчуває себе в небезпеці.
добивання персонажів
Крім Крип, Дена можна і союзних героїв, але для цього у них повинно бути менше 25% очок здоров'я. Добивати їх можна тільки за умови, що проти них використовували Shadow Strike. Doom або Venomous Gale. Вплив інших здібностей, наприклад Poison Nova. Burning Spear і інших, зупинити не можна. Supernova - ультімейт Phoenix - це ще одна здатність, вплив якої можна перервати вбивством, але її механіка відрізняється від інших зазначених умінь: союзного героя можна добити при 50% HP.
Як не треба Дена
Врахуйте, що при добиванні може спрацювати ухилення, а також Craggy Exterior. Guardian Angel і Return. Таким чином, спроба деная буде невдалою або призведе до добивання іншого союзного персонажа за умови, що у нього буде досить мало HP. Здатність Nightmare героя Bane також дозволяє добити тіммейтов при правильному таймінг, з урахуванням того, що наноситься нею шкоди не надто високий. Одним з найбільш вражаючих і складних способів деная є приручення ворожого ренджевого кріпа, який вже послав снаряд в напрямку вашого героя. Якщо вдасться приручити юніта до нанесення удару, Дена буде зарахований.
Останній спосіб більше схожий на виняток. Можна добити союзника під впливом Ice Blast. якщо вдасться знизити кількість його HP до необхідного для деная мінімуму. Але пам'ятайте: якщо нанести шкоди своєму персонажу, вбивство зарахують Ancient Apparition.
самогубство
Ще один вид добивання - денаінг власного персонажа. Одним з найвідоміших майстрів цієї справи є Pudge. у якого є здатність Rot. Складність в тому, щоб вибрати правильний момент для її використання, тому що в разі неправильного підрахунку HP можна спростити супернику завдання і померти від його руки. Опір магії дозволяє персонажу втанковивать більше шкоди, тому потрібно постійно стежити за своїм здоров'ям і бути напоготові використовувати вміння.
Techies. в свою чергу, може заденаіть себе за допомогою Blast Off. якщо очок здоров'я у нього стане менше 50%. Крім того, здатність використовує Сайленс проти персонажів в певному АОЄ. Навіть незважаючи на збільшений час прокаста, в порівнянні з попереднім умінням персонажа, Blast Off. безсумнівно, дає йому більше вагому перевагу.Alchemist Дена самого себе за допомогою Unstable Concoction
У грі за Alchemist для самогубства використовують Unstable Concoction. колба вибухає, якщо не кинути її вчасно. Для Abaddon такою здатністю є Mist Coil - крім лікування союзників і дамага ворогів, вона завдає шкоди самому персонажу, завдяки чому і можливий Дена. Остання здатність - це Life Drain. ультімейт Pugna. Даний ультімейт витрачає окуляри здоров'я персонажа, якщо використовується відносно союзника, дозволяючи герою заденаіть себе. Врахуйте: ці вміння працюють точно так же в грі за Rubick.
Предмети для добивання себе
Добивання за допомогою Bloodstone
Що стосується предметів, заденаіть себе можна тільки за допомогою активної здатності Pocket Deny. доступною з покупкою Bloodstone. Її дія не можна запобігти САЙЛЕНС, а значить, воно буде неоціненним майже у всіх ситуаціях, якщо тільки проти вас не використовують стан або Хекс. Крім деная, предмет дає великий бонус іншим членам команди: після смерті героя він відновлює 500 HP + (30 * кількість зарядів) HP всім союзникам в радіусі 1 675 одиниць. Предмет можна використовувати і під час дії Eul's Scepter. Waveform. Ball Lightning.
Нарешті, перейдемо до будівель. Доламують вежі можна тоді, коли кількість їх очок здоров'я менше 10%. Завдяки добивання суперники отримують значно менше золота, а крім того, нікому з героїв не дістається 200 монет за останній удар - не варто недооцінювати користь цього. У таблиці нижче вказано кількість золота, одержуваного з руйнуванням або добиванням веж.
Було б також корисно згадати той факт що Дена бараків дає противнику стільки ж золота скільки і звичайне з вбивство. Так що ні за яких обставин не має сенсу Дена бараки. Ось. Думаю це варто знати всім.
Так само, якщо не западло могли б порахувати кількість золота за вишку отримується командою, покаже більш реальний профіт від деная ніж 80 золота різниці. Природно суть не змінюється але сприймає користь більш наочно. І повірте, якщо ваш герой має не дуже високий левел (можна розрахувати коли саме), то має сенс пожертвувати собою заради деная вишки.
Так само цікаво як працює Дена Шрайн. Бо я механік нової доти особливо не цікавився, так що хоч явище я думаю вкрай рідкісне, але краще згадати про нього варто.
Так само варто трохи загострити увагу на досвіді за ренджового кріпа на лінії. Дена даного кріпа дет вам перевагу з досвіду в 20%. Ну не буду приводити розрахунки але в загально варто давати досить великий пріоритет Дена далеких Крип, особливо на ранніх ЛЕВЕЛ, коли досвід вирішує багато.
Загалом тут можна говорити про багатьох нюансах. І в статті Дена досить недооцінений)
Механіка перейшла з першої доти, і має унікальних відмітний характер від багатьох інших ігор. Ось якщо приберуть Дена Крип, думаю це буде реальною причиною для дропа гри багатьма гравцями)
Natus Vincere (lat. - народжені перемагати) - мультігеймінговий кіберспортивний клуб, який займає лідируючі позиції на світовій арені. За п'ять років існування клубу його команди багато разів завойовували і захищали титули чемпіонів світу в різних дисциплінах, а також встановили декілька світових рекордів, що діють і зараз. Гравці Natus Vincere відвідали більше сотні турнірів і, в поодиноких випадках не потрапляючи на п'єдестал пошани, виграли 47 з них, ставши справжнім прикладом для наслідування шанувальникам комп'ютерного спорту.
Twitter Instagram Steam
ВКонтакте Na`Vi Official Na`Vi LoL Facebook Na`Vi Official YouTube Na`Vi Dota 2 Na`Vi CS: GO Na`Vi LoL Na`Vi Quake Twitch