Constantine проходження
Checkpoint - місця, де грою автоматично фіксується прогрес проходження. У проходженні демонів називаємо своїми іменами рідною англійською мовою, а солдатами і т.п. там де це можливо і зрозуміло. Застосування всіляких Trainers з безсмертям і т.п. в проходженні, може викликати проблеми при фіксації чекпоінти грою і гра буде "вилітати" (зокрема при проходженні випробувань в Аду). Закрийте Trainers, пройдіть місце по-чесному і включіть знову або не активуйте їх до проходження "вилітає" місця.
Рівень 1: Hellblazer
Дивимося вступний ролик, повністю повторює початок однойменного фільму. Костянтин, недбало покурюючи, виганяє демона з жінки в дзеркало, яке викидає у вікно. Гра починається в апартаментах Біма (Beeman's apartment) в ролі Джона. Биман повідомляє, що потрібно по-швидкому змотатися в Пекло і знайти там шматок святого шотгана (Holy Shotgun) - це зброя виглядає і діє також як у фільмі "Від заходу до світанку" тобто у вигляді хреста. Перед виконанням завдання загляньте в журнал. Зверніть увагу, що ви починаєте гру з пістолетом Witch's Curse і "фляги кайфу" (Flask of Enlightenment), якій компенсуються втрати здоров'я. Також є режим True Sight і заклинання Gateway. Дістаньте пістолет натисканням на кнопку миші. Пройдіться по апартаментах і зверніть увагу на раковину - з неї можна набрати води у флягу. Таким чином, будь-який це джерело води стає для нас невичерпним джерелом життя. Увімкніть програвач в спальні, що б послухати легку джазову музику. Підніміть зі столу камені (патрони до пістолета). Після цього сміливо крокуйте басейн з водою і вводите заклинання (кнопка X), натискаючи відповідні кнопки (WASD).
Здрастуй пекло. Прикольна тут атмосфера! Вогонь не смертельний, якщо тільки про це спеціально не сказано. Основна неприємність - демони. Таким нехитрим способом розробники змушують вас пройти курс молодого бійця. Стріляйте в демонів, поки вони знаходяться на відстані і не давайте напасти. Поблизу використовуйте альтернативну атаку (правий клік). Якщо демон чіпляється на вас, альтернативна атака стряхнет його назад. Вороги лізуть звідусіль, деякі стрибають назустріч, а деякі заходять ззаду. Якщо наноситься шкоди вашому здоров'ю, відпийте з фляги (кнопка Alt), що б відновитися. Застрельте солдата-сміттяра (Scavenger Soldier) і дайте розбігтися розвідникам (Scouts). Вивчайте місцеві вулички, своєчасно розправляючись з розвідниками або солдатами на шляху. На початку обійдіть палаючі автомобілі і яму з вогнем справа. Підніміть дві коробки каменів і продовжуйте відстріл демонів. Їх цілком можна знищити одним пострілом або альтернативним ударом. Не звертайте уваги на літаючі автомобілі, крики і вибухають люки - це зроблено для створення атмосфери. Продовжуйте рух і підберіть камені під навісом. Прямо перед вами вогненна куля несподівано розіб'є перегородила шлях машину, звільняючи шлях. На вулиці підійміть зеленій пляшечці з водою і камені. Направо до першого чек-поінт.
Підійдіть до наполовину вибитою двері зліва і тримайте кнопку "вперед". Джон автоматично підніметься вгору. Тут вбиваємо монстрів, підбираємо камені, і йдемо по коридору, знищуючи монстрів, з'явилися через розлом в стіні. Проходимо через зроблену ними дірку, беремо ще 6 упаковок каменів з суміжних кімнат, прибиваємо монстра і піднімаємося сходами. Проходимо через коридор і бачимо, як вогненна куля пробиває дірку в підлозі. Стріляйте в солдатів, які її перестрибують, потім біжіть до дірки і Костянтин сам її перестрибне. Піднімаємо зелену пляшку (ну як бомжі, їй богу), а потім обходимо кут, де натикаємося на солдатів і розвідників. Не забувайте використовувати альтернативний удар, що б збити вчепився монстра. Після знищення демонів, йдіть вперед і далі в дірку, що б вийти на вулицю. Тут знову нас чекає солдатів. Ідіть вниз, по зазначеному шляху, відкритого пролетіла машиною і знищіть ще трьох солдатів. Наш шлях перегородив шкільний автобус, так що звертаємо в двері будівлі. Два солдата чатують всередині. Тут під сходами також є зелена пляшка і дві пачки каменів вгорі сходинок. На другому поверсі йдіть через коридор і виходите в двері на дах, де знайдете апгрейд до пістолета. Несподівано зверху прилетить монстр Sepulvite, який схопить вас і понесе по повітрю пекла, що б показати місцеві визначні пам'ятки - ви не зможете його зупинити, але зможете змінювати вигляд за допомогою миші. Оригінальний спосіб привернути увагу до "credits". Монстрик скине вас в кімнаті з першою частиною Святого шотган (Holy Shotgun) і натовпом солдатів. Прострілює собі дорогу серед демонів, кількість яких постійно збільшується, забирайте частина шотгана кнопкою дії (лівий shift). Джон відразу ж покине пекло, розбивши водну ампулу (Water Ampoule). Вітаю - перший рівень пройдений.
Рівень 2: У Пошуках Хеннесі (Hennessey)
Всупереч назві, мова піде не про коньяк. Дивіться ролик, де Джон розслабляється в барі Papa Midnite і відповідає на дзвінок. Виявляється, ангел-напівкровок по імені Томас Ельоріу (Thomas Elriuu) був жорстоко вбитий і батько Хеннесі хоче зустрітися. Ідіть з пістолетом напоготові. Поруч з дверима, розташованими праворуч від вашого початкового положення знаходиться бонусна карта. Піднімайтеся на паркан, просто крокуючи на нього. З перевернутих сміттєвих баків з'являться щури (Rats (відомі як Vermin)). Справляйтеся з ними альтернативної атакою з близької відстані (тисне ногами), так як для ефективної стрільби вони рухаються занадто швидко - тільки патрони підуть на вітер. Після того як всі щури мертві, піднімайтеся на сміттєвий бак поряд зі стіною, що б перебратися до місця парковки машин. Бонусна карта тут знаходиться поруч з першим гаражем зліва. У відкритому гаражі дві сині пляшки, дві пачки каменів і ще одна бонусна карта. Сигналізації машин тут включені для більшого реалізму, але не хвилюйтеся, їх господарі не з'являться. Зате з'явилися солдати, які штовхнули в вас фургон і підірвали дві машини. Фургон можна обійти, проходячи це місце повільно і дозволивши йому пролетіти повз, а потім рухатися вперед. Необхідно знищити трьох солдатів і піднімайтеся вгору по сходах в останньому відкритому гаражі. Вхідні двері зачиняться, як тільки ви досягнете верху. Вивчіть дах з ще парочкою солдат, потім спригніте в задню алею через невелику дірку. Checkpoint.
Підберіть бонусну карту праворуч від ступенів відразу як ви ввійдете, то потім підійдіть і взберітесь у відкрите вікно. Перед вами склад, в якому є три синіх пляшки і розвідник. Пройдіть верхній поверх далі, потім вниз по східцях другий кімнати, де з'являться ще два розвідника - вбиваємо. Далі йдемо під щаблі. Тут в темному місці знаходимо ще одну бонусну карту. Поїлка в кімнаті збоку від сходинок має необмежений запас води для вашої фляги. Проходимо подвійні двері і рівень закінчується.
Рівень 3: Апартаменти Ельріх (Elriuu's Apartment)
Невеликий ролик. У ньому показано, як ви встречаеетсь з Хеннесі і дізнаєтеся більше про вбивство полукровка. Вам необхідно проникнути в його житло, поки Хеннесі відверне копів. Хенннесі, також навчить вас заклинання Stormcrow.
Коли почнеться рівень, ви повернетеся в алею, а поруч буде пара синіх пляшок з водою. Ідіть вперед і на шляху постануть солдати. Чаклуємо заклинання Stormcrow, натискаючи кнопку "Х" і підсвічуються кнопки в потрібній комбінації. Після успішного проведення заклинання, продовжуйте в тому ж дусі, що б завдати ворогові більших збитків. Відразу відчувається, як просто і швидко можна воювати заклинаннями і як зброя відстає в цьому плані. Діставайте зброю і продовжуйте рух. Прямо перед вами дві пачки каменів і бонусна карта в кутку зліва. Справа дорога змійкою. Як тільки підходимо до будівлі, назовні вистрибне кілька солдатів. Стріляйте або Чаклуйте, що переважно. Коли з'явиться ролик і повідомлення, підходите до пожежній драбині і піднімайтеся на 2-й поверх, стрибаючи по перилах, коли необхідно. Нагорі буде кімната Ельріх. За диваном лежить бонусна карта. Йдемо через житло і підбираємо дві коробки і ще одну бонусну карти в кабінеті. У спальні є лялька Вуду і синій символ на стіні, який видно в режимі True Sight. Підходимо до нього і натискаємо кнопку дії, що б пройти уздовж стіни в секретну кімнату, в якій є зелений світиться предмет, відтепер і назавжди збільшує максимальний рівень здоров'я, отже, героя важче вбити. Повертаємося в коридор, підбираємо коробки на кухні і сині пляшки в холодильнику. Ще одна бонусна карта знаходиться в шафі в холі. Тепер йдемо в ванну кімнату. Тут можна підняти камені і дві бомбочки зі святою водою - корисне зброю. На стіні дуже вже примітна дивна ніша, включаємо True Sight і бачимо секрет. Натискаємо кнопку дії поблизу знака, що б відкрити панель і увійти в кімнату. Тут є бонусна карта і ключ до головних дверей апартаментів. Беремо ключ і йдемо до замкнених дверей в коридорі. Checkpoint.
Рівень 4: Підвал Ельріх
Ясна річ, що темні сили в курсі вашого перебування тут, і вони завбачливо залякують вас мерехтінням світла. Діставайте зброю (до речі, це потрібно робити на початку кожного нового рівня або після завантаження) і виходите з ліфта. Обшукайте пральню, знайдіть поїлку з водою, що б наповнити флягу і темну двері в шафу. Огляньте кімнату, розташовану за цією за допомогою True Sight і перемістіть зазначену полку, що б знайти нову зброю - жучка (Amityville Screech Beetle). Це новий вид допоміжного зброї. Жучок своїм скреготом може тимчасово паралізувати демонів, причому потім його можна підібрати і використовувати повторно. Знайти його простіше за допомогою True Sight. Тут під ногами з'явиться кілька щурів - знищуємо. Повертаємося в пральню і проходимо повз офіс в коридор. Йдемо в перший поворот, тут є двері з ведучою до неї пошкодженої сходами. Кнопкою дії хапаємо і підтягуємо скриню так, що б його можна було використовувати як сходинку, що б забратися вгору. За скринею знаходимо бонусну карту і піднімаємося до дверей. Ага, закрито. Повертаємося в коридор і йдемо через нього мимо закритої кімнати енергопостачання (power room) в коридор з розвішаної по опалювальним трубах одягом. Checkpoint.
Ви опинитеся в кімнаті, де чотири окремих шматка статі будуть провалюватися, якщо до них підійти. Зістрибуйте в будь-яку дірку і опинитеся в каналізаційному блоці. Камені зліва. Підходимо і піднімаємося по забору попереду. У цій невеликій закільцьованої зоні є камені, сині пляшки і три бонусні карти. Тут також є солдати і сміттярі нового типу - "Повзучі". Вони менше розвідників, але більш живучі. Це далекі предки "Людини-павука": вони можуть перестрибувати з поверхні на поверхню і повзати по стелі вниз головою. Коли обійде всі куточки каналізації, перелазьте через паркан в іншому кінці шляху що б повернутися в першу кімнату. Пройдіть до похилій доріжці і потім по сходинках через двоє дверей із ґратами, що б зайти в Насосну кімнату. Тут в шафках є камені і демон, який тут же на вас накинеться. Відбивайтеся від причепився монстра альтернативним ударом. Тепер беремо ключ від майстерні (Workshop Key). Використовуємо водопровідний кран, що б наповнити флягу, а потім перестрибує через ящики і двері, що б опинитися в кімнаті чотирма провалюється статями. Тут з'явиться кілька солдатів і повзучих. Після успішних розборок, зверніть увагу, що дорогу вперед перегородили оголені електричні кабелі. А вони під напругою, між іншим. Потрібно зупинити подачу електрики, що б продовжити рух. Праворуч від кабелів є піддон з кількома невеликими ящиками і бонусною карткою. Акуратно повертаємося через кімнату з провалюється в чотирьох місцях підлогою в кімнату, де рухали скриню. Тепер можна відкрити двері нагорі і зайти в майстерню Ельріх. У майстерні є шафки, в яких лежать бомбочки зі святою водою і нову зброю - Crucifier. Цей кулемет відмінно підходить для відстрілу демонів, і що ще краще, стріляє цвяхами, які можна збирати. Тут також є дивна записка від Ельріх, в якій йдеться про артефакті під назвою "Sangre de Dio", який потрібно відшукати, і дивні символи. Checkpoint.
Беремо камені і цвяхи з полиць, відкриваємо підлогову грати і зістрибує в кімнату енергопостачання (Power Room). Беремо ключ від дверей кімнати з генератором, натискаємо перемикач на генераторі, що б зупинити подачу енергії. Відкриваємо двері і повертаємося в кімнату з провалюється ділянками статі, де знову зустрічаємо солдатів, повзучих і хижаків. Тепер ми можна пройти повз оголених кабелів. На жаль, тут тупик. Вода потрібна для того, що б зачитати заклинання Gateway Spell і потрапити в Пекло.
Пекло: Солдат і повзучий недалеко - стріляйте. Йдемо вперед через підозріло знайому кімнату, уникаючи полум'я. Скрізь трапляються камені і зелені пляшки. У кімнаті з насосом є ще боєприпаси і бонусна карта. Ще одна парочка (солдат і повзучий) атакує на виході. Ідіть через пролом в стіні праворуч. Беріть світиться ампулу з водою і повертайтеся на Землю.