Бій на арені, битва замків вики, fandom powered by wikia
Арена являє собою невелику ділянку землі. По краях розташовані два кристала, зліва помаранчевий кристал атакуючої команди, праворуч блакитний кристал команди, що обороняється. Від одного краю арени до іншого ведуть три дороги. Перемагає команда, яка перша зруйнує кристал опонента.
Команда може складатися максимум з 6 героїв, незалежно від того скільки баз героїв було побудовано. Герой найвищого рівня показується як лідер команди при виборі опонента. В команді не може бути два героя одного виду. Якщо у гравця є кілька однакових героїв, в битві на арені буде брати участь герой з великим рівнем.
При виборі опонента є 5 варіантів. Всі доступні опоненти займають більш високу позицію в рейтингу арени. Якщо гравець перемагає опонента, видається кілька значків пошани в залежності від місця в рейтингу, а також гравець займає в рейтингу позицію програв опонента. Якщо перемогти не вдається, опонент зберігає за собою свою позицію, гравець отримує значки пошани в залежності від місця в рейтингу за участь.
Після того як був кинутий виклик, гравцеві дається 30 секунд, щоб вибрати героїв, які братимуть участь в битві, а також шлях, по якому вони підуть. До початку битви неможливо побачити, яких героїв використовує опонент (крім героя лідера), і в якому напрямку вони підуть.
Після того як бій почався, гравець не може будь-яким чином вплинути на хід бою. Якщо доводиться часто боротися з одним і тим же опонентом, зверніть увагу на його героїв і їх розміщення, гравці не часто змінюють тактики від бою до бою.
Під час захисту герої завжди діють згідно тактиці, заздалегідь обраної гравцем. Після того як гравець вибрав героїв для команди і напрямок для атаки, всі наступні битви команда буде проводити по цій тактиці. Для зміни тактики потрібно вибрати режим захисту і розмістити героїв по новому.
Кожне участь в битві на арені зменшує кількість пропусків на 1. Максимальна кількість збережених пропусків 5, якщо їх 5 то подальше їх накопичення неможливо. Якщо кількість пропусків менше 5, почнеться відновлення відсутнього пропуску, на відновлення 1 пропуску потрібно 30 хвилин 2 години.
Плюси і мінуси нової арени
- Одна спроба відкочується нема за 30 хвилин, а за 2 години, тому щоб фармить арену вам потрібно заходити не кожен 2,5 години, а кожні 10 годин.
- Раніше ви могли підніматися по рейтингу тільки на "крок рейтингу", тепер ви піднімаєтеся на крок або трохи вище або нижче кроку.
- Збільшено кількість значків пошани, які ви виходить за поразку і перемогу.
- Збільшено кількість значків пошани для гравців займають 47+ місця.
- Стало зручніше визначати як багато значків пошани ви отримуєте.
- Тепер, отримуєте крім значків пошани ще й трохи слави в тиждень.
- Через те що кожен сезон скидається рейтинг, то неактивні гравці не будуть в рейтингу, і вам буде легше пробиратися вгору по рейтингу, також після початку сезону навіть новачки зможуть потрапити на вершину рейтингу і отримати багато значків пошани за перемоги.
- 5 опонент на арені не залежить від кроку, а залежить від місця, наприклад, якщо ви перебуваєте на 1000-10000 місці, то 5 опонент матиме 100-1000 місце.
- Існує позитивний ефект на окуляри життя для героїв б'ються на арені.
Окуляри життя на арені = 2 x базове кількість очок життя (ефект від таланту) - Ваш титул має додатковий ефект на атаку і окуляри життя. Якщо у обох гравців на арені титул однаковий, ефект не буде помітний. Чим більше різниця в титулах, тим сильніше буде помітна перевага гравця з більш високим титулом.