Basebuilder 6
bb_buildtime "150" // Час будівництва
bb_preptime "30" // Час підготовки (якщо 0 - гра без підготовки)
bb_zombie_respawn_delay "3" // Затримка перед появою зомбі (після смерті, в с.)
bb_infection_respawn "5" // Затримка перед появою зомбі (після зараження, у сек.)
bb_showmovers "1" // Показувати-ли пересувають
bb_lockblocks "1" // Блокування блоків
bb_lockmax "10" // Максимум заблокованих
bb_colormode "1" // Колір Меню / За кольором на гравця / Випадково
bb_max_move_dist "768" // Масимально відстань при віддаленні
bb_min_move_dist "32" // Мінімальна відстань при наближенні
bb_min_dist_set "64" // Мінімальна відстань, щоб з'явилася можливість пересувати об'єкт
bb_resetblocks "1" // Відновлення блоків з початком нового раунду
bb_zombie_supercut "1" // Зомбі вбивають з одного разу
bb_gunsmenu "1" // Використання меню зброї
bb_give_nades (Def: h) // Видатні гранати: h = HE, f = Слепова, s = Димова
bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Зброї, показуються в меню (дивіться нижче)
+use (+ grab) = Пересувати об'єкти
/ Guns = Відкрити меню зброї
/ Respawn = Команда для відродження зомбі
/ Fixspawn = Команда для появи будівельників, якщо ООНІ застрягли
/ Help = Показати допомога
/ Rules = Показати правила
/ Round = Показати поточний раунд
/ Class = Відкрити меню вибору класу зомбі
/ Whois = Показати, хто використовує якийсь колір
/ Colors = Відкрити меню вибору кольору
/ Mycolor = Показує Ваш поточний колір
/ Random = Випадково вибирає Вам новий колір
/ Releasezombies = Звільнити зомбі
/ Guns = Відкрити меню зброї у певного гравця
/ swap
= Переміщує гравця за іншу команду
/ revive
= Дозволити / Заборонити будувати гравцеві
/ Lock, / claim = Блокує / Звільняє об'єкти
Завантажити ОФІЦІЙНИЙ пак карт: