Archeage виюча безодня
Місцезнаходження: Північний Захід локації Заболочені низини (Західний континент).
Рекомендовані рівні для проходження: У цього підземелля два рівня складності: звичайне і героїчне.
Рівні складності підземелля відрізняються лише кількістю здоров'я мобів і лутом.
Настанови: Перед проходженням не забудьте взяти завдання у NPC Магнуса триста (знаходиться біля наметів за стінами замку, в якому, власне і розташоване підземелля) на:
- вбивство 20 ворогів (будь-яких мобів підземелля). Нагорода: похідний вогнище (5 шт.);
- вбивство Мусферона (звичайний рівень). Нагорода: рукавички на вибір з сетів мисливця на змій, Чорної Луски або Сталевого братства;
- вбивство Мусферона (героїчний рівень). Нагорода: одна з трьох флейт на вибір (з різними характеристиками, але однаковим регене мани, 12 од. В сек.). Крім того, за три вбивства Мусферона ви отримаєте титул «Сталевий лицар».
Також, не забудьте запастися баночками здоров'я мани, їжею під свій спік, полагодити спорядження і, що дуже важливо, поставити в слот екіпіровки лютні. У підземеллях швидко закінчується мана. У разі, якщо помрете, не поспішайте бігти через всю карту до потрібного місця. У високороуровневих підземеллях можна переміщуватися до місця бою з останнім босом:
Оптимальний сетап на підземелля:
Є кілька видів мобів (здоров'я не буду вказувати через відмінності рівнів підземелля):
1. Двоголовий змій - МДД, неважко откайтіть.
2. Двоголовий змієня - з'являються з зміїних яєць. Бажано, щоб дамагери знищували яйця перш, ніж з них вилупляться ці моби. На них не варто особливо озиратися, але бажано не Сагро їх у великій кількості.
3. Обернений воїн. звернена відьма. присвячена ковена Чорної Луски. відьма ковена Чорної Луски. кат ковена Чорної Луски. - МДД, неважко откайтіть.
4. Фанатик Калеіля - на них не варто особливо озиратися, але бажано не Сагро разом з ними мобів з рівнем здоров'я побільше.
5. Зряча і страж зрячих - ці моби завжди стоять разом, одна видюща і три стража зрячих. Тут особлива тактика, спершу треба вбити зрячу. оскільки у правоохоронців зрячих щит, який важко пробити, а після її смерті його можна зняти.
6. Лицар Сталевого Братства. солдат Сталевого Братства. страж ковена Чорної Луски. найманка ковена Чорної Луски. захисник ковена Чорної Луски - сильні танки з хорошим захистом, в натовпі мобів їх краще кайтеся, залишаючи на потім.
7. Раб ковена Чорної Луски. кадавр Калеіля - моби з великою кількістю здоров'я, їх краще вбивати в останню чергу, откайтів на потім.
8. Містик ковена Чорної Луски. жриця ковена Чорної Луски - маги, атакують розрядами блискавок, які при попаданні приносять істотний збиток. Фокусьте їх в першу чергу.
9. Породження Мусферона - моб, у якого здоров'я більше, ніж у інших і шкоди він завдає трохи більше. Крім того, він касти на себе «Бар'єр», який складно пробити, але поруч з мобом стоять арбалети, якими потрібно Клінсі «Бар'єр».
Якщо у вас не стоїть завдання зафарміть підземелля для отримання мішечків з золотом, то, після того, як зайдете в підземеллі, можете відразу пробігати повз мобів до круглої кімнаті, на стінах якої ростуть ліани. В іншому випадку, чистимо кімнати. Не забувайте рекомендації по зачистці, дані вище. Після зачистки круглої кімнати, можна акуратно піднятися по ліані вгору і там, нагорі розібратися з захисниками ковена Чорної Луски (скидають зверху вниз бочки, які в наслідку вибухають і завдають шкоди). Будьте уважні, таким чином можна легко вайпнуться. Також можна розстріляти захисників ковена Чорної Луски з гармат, розставлених по круглій кімнаті. Це більш безпечний спосіб.
Нагорі - кімнати з мобами і зміїними яйцями. Як я вже писав, треба б яйця розбивати з одного-двох ударів. Нехай ваші дамагери цим займуться. Після зачистки кімнат, побачимо перед входом в «Жахливий розплідник» завал з дощок. Щоб відкрити шлях далі, поруч знаходимо заготовки для факелів, беремо одну, підпалюємо її і завал. Цілком достатньо зусиль одного члена групи. Решта можуть поки регене групі ману. «Жахливий розплідник» - кімната боса матері змій Кобросси (117937 здоров'я на звичайному рівні і 225402 здоров'я - на героїчному).
Перш за все врахуйте, що бос відкладає яйця, кількість яких зростає в міру бою. Необхідно швидко розбивати яйця. Це завдання дамагеров. Якщо ви не встигнете, з яєць вилупляться змієнята Кобросси і доведеться оберігати танка від них. Якщо не вийде вчасно розбити яйця, постарайтеся швидко вбити Іддового. Танку необхідно кайт боса, оскільки всі його атаки вкрай сильні поблизу. Так що танку з «містицизм» проти цього боса вистояти легше. Мати змій Кобросси вміє вішати мітку на рандомних члена паті, після чого впадає через деякий час до цього гравця і завдає підвищений шкоди. Можна засейвіться, пробігши. Також використовує вміння натиск (сильна атака перед собою), крижані шипи (уповільнюють, після чого вибухають) і жахливі шипіння (сильне АОЄ-отруєння). Рекомендую танку розгортати боса спиною до паті. Після вбивства боса, не забудьте відкрити скриню, там, може попастися серце льоду або полум'я, полезнейшие крафтового компоненти. Вони можуть впасти з будь-якого боса в цьому Данжі. Відкриваємо грати в такі кімнати і чистимо їх. Доходимо до круглої кімнати і зустрічаємо в перший раз зрячу і вартою зрячих. Не забудьте будь ласка, яка на них потрібна тактика.
Вбиваємо їх і біля стіни помічаємо три кам'яні виступи. Поруч можна побачити вантажі. Переносимо вантаж на виступи і бачимо як відчиняються двері в наступну кімнату. У коридорі трапляються перші танки - лицарі Сталевого Братства. а крім того, з-під землі дамагают залізні списи. В кінці коридору натискаємо важіль і повертаємося в круглу кімнату, піднімаємося по ліані наверх. Зачищаємо майданчик перед «Залом завоювань».
У «Залі завоювань» знаходиться наступний бос, сталевий Лицар Тревіс Годфрі (здоров'я у нього стільки ж, скільки у матері змій Кобросси). Закликає крижаних лицарів. які уповільнюють членів паті, так що завдання дамагеров - їх откайтіть. Вбивати не поспішайте, далі поясню, чому. Цього боса танку з «містицизм» також простіше вбити, адже багато скіли боса працюють в милі-радіусі (розкидає навколо себе кинджали, які викликають кровотечу і викликає леза, які поступово вбивають танка). Рандомно може атакувати будь-якого члена паті, так що танку треба бути на чеку і переагріть в разі чого. Бережіться енрейджа (бос загоряється і злітає в повітря, після чого ваншотает), боса треба вбити або до енрейджа, або використовувати скилл «Крила захисту», або дозволити крижаним лицарям себе заморозити. Останнє найбільш ефективно. Ці моби б'ють не сильно, так що хороший спосіб обійти ваншот від сталевого Лицаря Тревіса Годфрі. Після вбивства боса, на півдні «Залу завоювань» використовуємо важіль, щоб пройти в наступну кімнату. Її не обов'язково чистити, можна просто використовувати важіль.
Вбиваємо мобів і підходимо до вузького і довжелезного коридору, в яких повним-повнісінько зміїних яєць. Зверніть увагу на бочки, які стоять на початку коридору. Покотився їх прямо в коридор, вони вибухнуть і звільнять прохід. Тим не менш, швидше, ніж чистити. У «протяжний склепі» дуже багато мобів, а особливо слід звернути увагу на велику кількість танків. Виманюємо в коридор по кілька мобів і поступово таким чином вбиваємо всіх. Тут знаходиться верховний жрець Калеіля (115246 здоров'я на звичайному рівні і 191607 здоров'я - на героїчному).
Коридор можна знову звільнити бочками, вони стоять по краях. У круглій кімнаті знову боремося зі видючої і вартою зрячих. Після чого, натискаємо важіль і кімнату заповнює вода. Коли вода підніметься, пливемо на південь кімнати, піднімаємося по драбинці і натискаємо ще один важіль. Вода піднімається вище і тепер можна піднятися на півночі кімнати по драбинку на уступ, провідний в «Зміїне лігво», лігво ласт боса, Мусферона (135628 здоров'я на звичайному рівні і 161287 здоров'я - на героїчному).
Мусферон володіє наступними вміннями:
- «Свідок Мусферо». Бос касти зелений промінь і через 5 сек. мета перетворюється в камінь на 5 сек. (Це приблизно, не відображається). Цей скилл можна і потрібно відобразити в терміновому порядку. Для цього відразу після каста біля стіни піднімає щит і юзаем його. Бос окаменівает сам. Прям як Персей проти Медузи Горгони в давньогрецькій міфології!
- «Ривок». Мусферон біжить вперед і завдає великої шкоди стоїть перед ним. Можна засейвіться, пробігши.
- «Розтоптування». Бос топче всіх, хто стоїть перед ним, завдаючи величезної шкоди. Цього боса також потрібно кайт.
- Як і породження Мусферона. Каста на себе «Бар'єр», який складно пробити, але біля стін «Зміїного лігва» стоять арбалети, якими потрібно Клінсі «Бар'єр».
- Періодично суммоніт велика кількість білих куль, намагайтеся від них тут же відбігати, оскільки вони серйозно уповільнюють і через деякий час ваншотят, якщо в них стояти.
- Крім того, використовує масове тяжіння, відразу розбігайтеся, щоб не затоптав.
Якщо уважно вивчіть ці описи, то проблем з Мусфероном у вас не виникне. Ось і все, підземелля пройдено!
Час проходження: 40-60 хв. (Без урахування вайп).
Речі, які можна вибити в «виючого Безодні» (не забувайте, що гарантовано можна отримати за проходження речі, зазначені в рекомендаціях на початку топіка):
На звичайному рівні складності (речі 40-го рівня):
1. Сет легкої броні «Вбрання Чорної Луски» (тіара, мантія, рукавички, поножі, чоботи).
Бонуси за три предмети: Відновлює ману заклинателя в розмірі 1,8% від одержуваного заклинателем шкоди.
Бонуси за п'ять предметів: При нанесенні противнику 15 од. шкоди заклинаннями його опір заклинанням знижується до нуля. Ефект діє до тих пір, поки противник не отримає втрати від заклинань.
2. Сет середньої броні «Спорядження мисливця на змій» (маска, куртка, рукавички, поножі, чоботи).
Бонуси за три предмети: Рівень загрози знижується на 9%.
Бонуси за п'ять предметів: При нанесенні противнику 15 од. шкоди в далекому бою його захист знижується до нуля. Ефект діє до тих пір, поки мета не отримає шкоди від атаки зброєю.
3. Сет важкої броні «Обладунки Сталевого братства» (шолом, нагрудник, рукавички, поножі, чоботи).
Бонуси за три предмети: Рівень загрози підвищується на 10%.
Бонуси за п'ять предметів: При нанесенні критичного шкоди в ближньому бою з ймовірністю 20% спрацьовує ефект «Провокація», що змушує навколишніх ворогів атакувати вас. Час відновлення: 3 хв.
На героїчному рівні рівні складності (речі 50-го рівня):
1. Сет легкої броні «Вбрання звернень» (тіара, мантія, пояс, наручи, рукавички, поножі, чоботи).
Бонуси за три предмети: Інтелект підвищується на 5%.
Бонуси за п'ять предметів: Після критичної атаки може спрацювати ефект, який скорочує час читання заклинань на 10% протягом 10 сек. Відновлення: 3 хв.
Бонуси за сім предметів: Кожна атака заклинанням з ймовірністю 3% може завдати противнику додатковий втрат блискавкою в розмірі 650% від сили заклинань.
2. Сет середньої броні «Спорядження інквізитора ковена» (маска, куртка, пояс, наручи, рукавички, поножі, чоботи).
Бонуси за три предмети: Втрати критичних ударів в ближньому і дальньому бою підвищується на 20%.
Бонуси за п'ять предметів: Після отримання шкоди може спрацювати ефект, що знижує отримується шкоди на 80% протягом 2 сек. Відновлення: 3 хв.
Бонуси за сім предметів: При нанесенні противнику шкоди може спрацювати ефект, підвищує спритність на 100 од. а швидкість атаки - на 50% протягом 5 сек. Відновлення: 3 хв.
3. Сет важкої броні «Обладунки лютого гніву» (шолом, нагрудник, пояс, наручи, рукавички, поножі, чоботи).
Бонуси за три предмети: Захист підвищується на 314 од. Опір заклинанням підвищується на 226 од.
Бонуси за п'ять предметів: Повертає 6% утрати, отриманого в ближньому бою, атакуючому.
Бонуси за сім предметів: При отриманні шкоди з'являється вогненний щит, що наносить противникам в радіусі 5 м втрати від заклинань протягом 5 сек. і відновлює здоров'я власника в розмірі 80% від цього шкоди. Відновлення: 3 хв.